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深度對(duì)話52Game創(chuàng)始人嚴(yán)凱:中小團(tuán)隊(duì)如何生存

時(shí)間:2016-06-12 14:12:00 來(lái)源:廠商提供 作者:

52Game,一家以免費(fèi)的游戲評(píng)測(cè)作為核心,集融資服務(wù)、IP合作、發(fā)行支持、資源對(duì)接等多項(xiàng)游戲相關(guān)服務(wù)為一體的互聯(lián)網(wǎng)第三方服務(wù)平臺(tái),擁有從事游戲行業(yè)多年的資深評(píng)測(cè)團(tuán)隊(duì),能夠針對(duì)研發(fā)中的游戲產(chǎn)品輸出專業(yè)的專家評(píng)測(cè)報(bào)告和優(yōu)化意見(jiàn)。

6月1日,52Game與游戲狗共同推出《創(chuàng)業(yè)蜀道難——對(duì)話新資本時(shí)代游戲創(chuàng)業(yè)探路者》專題,通過(guò)對(duì)十幾位業(yè)界大佬的探訪,為創(chuàng)業(yè)期間的團(tuán)隊(duì)提供更好的創(chuàng)業(yè)思路。而在前天剛剛結(jié)束的2016游戲創(chuàng)客沙龍里,創(chuàng)始人嚴(yán)凱也宣布“52Game游戲創(chuàng)客4S服務(wù)平臺(tái)測(cè)試版”正式上線的消息,平臺(tái)將為中小型創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)提供權(quán)威、專業(yè)、優(yōu)質(zhì)的服務(wù)支持。本次我們有幸采訪52Game創(chuàng)始人嚴(yán)凱,讓他為我們談一談中小團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)業(yè)之道。

手游紅海消失 中小團(tuán)隊(duì)生存形勢(shì)嚴(yán)峻

去年業(yè)內(nèi)就有一則預(yù)言:80%的移動(dòng)游戲研發(fā)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)或?qū)?ldquo;死掉”。這一看法在今年看來(lái),似乎甚至還要糟糕。對(duì)于這幾年的創(chuàng)業(yè)熱度,嚴(yán)總給出了這樣概括——游戲行業(yè)經(jīng)歷了2013-14年的手游資本熱潮,2015年迎來(lái)眾所周知的寒冬。高峰時(shí)多達(dá)兩三萬(wàn)個(gè)游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),如今十不存一。

整個(gè)創(chuàng)業(yè)環(huán)境的趨勢(shì),嚴(yán)總表示:游戲行業(yè)的中小團(tuán)隊(duì)面臨著快速增長(zhǎng)的游戲人口紅利消失、游戲產(chǎn)品和發(fā)行逐步進(jìn)入大廠化寡頭化的趨勢(shì),過(guò)往做一個(gè)“看上去還可以”或者找個(gè)底子換個(gè)皮的產(chǎn)品就能賺錢的時(shí)候已經(jīng)過(guò)去。2015年Q2的數(shù)據(jù)顯示中國(guó)游戲CP數(shù)量27700家,而全年上架游戲:在游戲榜單上榜的游戲廠商卻只有1600家,可見(jiàn)最終得到資本青睞成功上線的產(chǎn)品屬于少數(shù)。資本對(duì)于游戲行業(yè)的追逐經(jīng)過(guò)幾年的洗禮也終于愈加趨于理性甚至無(wú)比謹(jǐn)慎。此時(shí)對(duì)于興起的游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)可以說(shuō)是舉步維艱。

根據(jù)報(bào)告顯示,2015年下半年后出現(xiàn)了游戲公司倒閉潮,面對(duì)手游行業(yè)0.04%的存活率時(shí),就有不少分析認(rèn)為,中國(guó)手游市場(chǎng)的寒冬已經(jīng)到來(lái),手游市場(chǎng)不再適合中小創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入。對(duì)于這個(gè)觀點(diǎn),嚴(yán)總表示需要謹(jǐn)慎理解:“這是資本集中化的表現(xiàn),需要更高的要求,有更純粹的博弈環(huán)境,其實(shí)這更是一件好事,大家都冷靜了,就知道自己究竟該做些什么了。”

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