DNF韓服全職業(yè)平衡調(diào)整 異界遠(yuǎn)古大秘境模式
時(shí)間:2016-09-22 15:05:00 來源: 作者:契魔者
*喚魔:狂暴
-變更為20級基準(zhǔn)技能攻擊力+40%
-20級基準(zhǔn)傷口惡化的攻擊力增加量變更為30%
*貪欲之燔祭
-15級基準(zhǔn)每個(gè)血霧的技能攻擊力變更為+11%
-3個(gè)+33%
-每級的吸收血霧時(shí)的技能攻擊力增加量成長率變更為0.5%
*喚魔:弒神劍
-6級基準(zhǔn)
-新增增加蛇腹劍-破技能攻擊力21%的機(jī)能
-新增對群魔亂舞、貪食者迦羅亞、喚魔:逆天之普諾攻擊力+34%的技能
-蛇腹劍滅殘影的攻擊力比率變?yōu)?0%
-血飲狂舞殘影的攻擊力比率變?yōu)?0%
-蛇腹劍-纏殘影的攻擊力比率變?yōu)?4%
-塔莫斯之襲終結(jié)攻擊力的比率變?yōu)?0%
*蛇腹劍:舞
-攻擊力+34%
*蛇腹劍:纏
-攻擊力+39%
*蛇腹劍:刺
-攻擊力+33%
*蛇腹劍:滅
-攻擊力+33%
-不增加出血攻擊力
*血飲狂舞
-攻擊力+31%
-不增加出血攻擊力
*喚魔:封之印
-由獨(dú)立攻擊力變?yōu)榘俜直裙袅?/p>
*喚魔:塔莫斯之襲
-攻擊力+40%
*空絕斬 : 千刃
-攻擊力+17%
*喚魔:逆天之普諾
-攻擊力+11%
*空絕斬 : 地裂
-攻擊力+33%
*弒神劍 : 極
-攻擊力+33%
*弒神劍 : 諸神獻(xiàn)祭
-攻擊力+18%
冰結(jié)師
*冰武精通
-現(xiàn)在技能可以影響
-冰雪風(fēng)暴,千旋冰輪破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,極冰領(lǐng)域,永罪冰獄了
*冰封奧義
-每級的技能攻擊力增幅成長變?yōu)?.5%
-15級基準(zhǔn)時(shí)技能攻擊力+33%
*冰之技藝
-冰魄之弓、破冰飛刃、千旋冰輪破,冰棱破的攻擊力增加率由14%變?yōu)?8%
*冰魄劍
-攻擊力+18%
*冰魄旋槍
-攻擊力+14%
*冰魄之弓
-攻擊力+7%
*破冰飛刃
-攻擊力-7%
*旋冰穿刺
-多段攻擊與終結(jié)攻擊力+28%
-對無法抓取的敵人攻擊力+13%
*冰魄錘擊
-攻擊力+15%
*極冰綻放
-攻擊力+18%
*千旋冰輪破
-攻擊力-10%
*冰凌破
-攻擊力-10%
*永罪冰獄
-攻擊力-8%
-增加冰矢的Y軸攻擊范圍
決戰(zhàn)者
*行云:風(fēng)
-攻擊力+38%
*行云:疾
-攻擊力+38%
*行云:落
-攻擊力+38%
*雙重刺擊
-攻擊力+29%
*旋風(fēng)槍
-攻擊力+38%
*無畏波動槍
-攻擊力+38%
*升龍破空槍
-攻擊力+29%
*狂龍怒嘯
-攻擊力+29%
*奪命雷霆槍
-攻擊力+34%
*流云幻滅
-攻擊力+42%
*風(fēng)火燎原
-攻擊力+49%
*三一斬月
-攻擊力+40%
*無雙突刺
-攻擊力+38%
*流光無影閃
-攻擊力+46%
*極影無形殺
-攻擊力+38%
*長槍精通
-由增加固定武器物理攻擊力變?yōu)樵黾?武器物理攻擊力
-90級角色基準(zhǔn):25%
-精通,上限等級變?yōu)?0/40
*無雙槍術(shù)
-變更精通時(shí)的攻擊力附加比率
-現(xiàn)存:30%
-變更:40%
*行云:啟
-全部項(xiàng)目的成長率固定為1.5%
*行云:冥
-以90級角色基準(zhǔn)調(diào)整技能攻擊力反應(yīng)比率
-現(xiàn)存的行云:風(fēng) 行云:疾 行云:落反應(yīng)比率為33%,刺擊,雙重刺擊為32%,地上攻擊為34%
-變更后的所有比率都為35%
-行云技以外的技能攻擊力增加量變更為34%
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲