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DNF韓服全職業(yè)平衡調(diào)整 異界遠(yuǎn)古大秘境模式

時(shí)間:2016-09-22 15:05:00 來源: 作者:

契魔者

*喚魔:狂暴

-變更為20級基準(zhǔn)技能攻擊力+40%

-20級基準(zhǔn)傷口惡化的攻擊力增加量變更為30%

*貪欲之燔祭

-15級基準(zhǔn)每個(gè)血霧的技能攻擊力變更為+11%

-3個(gè)+33%

-每級的吸收血霧時(shí)的技能攻擊力增加量成長率變更為0.5%

*喚魔:弒神劍

-6級基準(zhǔn)

-新增增加蛇腹劍-破技能攻擊力21%的機(jī)能

-新增對群魔亂舞、貪食者迦羅亞、喚魔:逆天之普諾攻擊力+34%的技能

-蛇腹劍滅殘影的攻擊力比率變?yōu)?0%

-血飲狂舞殘影的攻擊力比率變?yōu)?0%

-蛇腹劍-纏殘影的攻擊力比率變?yōu)?4%

-塔莫斯之襲終結(jié)攻擊力的比率變?yōu)?0%

*蛇腹劍:舞

-攻擊力+34%

*蛇腹劍:纏

-攻擊力+39%

*蛇腹劍:刺

-攻擊力+33%

*蛇腹劍:滅

-攻擊力+33%

-不增加出血攻擊力

*血飲狂舞

-攻擊力+31%

-不增加出血攻擊力

*喚魔:封之印

-由獨(dú)立攻擊力變?yōu)榘俜直裙袅?/p>

*喚魔:塔莫斯之襲

-攻擊力+40%

*空絕斬 : 千刃

-攻擊力+17%

*喚魔:逆天之普諾

-攻擊力+11%

*空絕斬 : 地裂

-攻擊力+33%

*弒神劍 : 極

-攻擊力+33%

*弒神劍 : 諸神獻(xiàn)祭

-攻擊力+18%

冰結(jié)師

*冰武精通

-現(xiàn)在技能可以影響

-冰雪風(fēng)暴,千旋冰輪破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,極冰領(lǐng)域,永罪冰獄了

*冰封奧義

-每級的技能攻擊力增幅成長變?yōu)?.5%

-15級基準(zhǔn)時(shí)技能攻擊力+33%

*冰之技藝

-冰魄之弓、破冰飛刃、千旋冰輪破,冰棱破的攻擊力增加率由14%變?yōu)?8%

*冰魄劍

-攻擊力+18%

*冰魄旋槍

-攻擊力+14%

*冰魄之弓

-攻擊力+7%

*破冰飛刃

-攻擊力-7%

*旋冰穿刺

-多段攻擊與終結(jié)攻擊力+28%

-對無法抓取的敵人攻擊力+13%

*冰魄錘擊

-攻擊力+15%

*極冰綻放

-攻擊力+18%

*千旋冰輪破

-攻擊力-10%

*冰凌破

-攻擊力-10%

*永罪冰獄

-攻擊力-8%

-增加冰矢的Y軸攻擊范圍

決戰(zhàn)者

*行云:風(fēng)

-攻擊力+38%

*行云:疾

-攻擊力+38%

*行云:落

-攻擊力+38%

*雙重刺擊

-攻擊力+29%

*旋風(fēng)槍

-攻擊力+38%

*無畏波動槍

-攻擊力+38%

*升龍破空槍

-攻擊力+29%

*狂龍怒嘯

-攻擊力+29%

*奪命雷霆槍

-攻擊力+34%

*流云幻滅

-攻擊力+42%

*風(fēng)火燎原

-攻擊力+49%

*三一斬月

-攻擊力+40%

*無雙突刺

-攻擊力+38%

*流光無影閃

-攻擊力+46%

*極影無形殺

-攻擊力+38%

*長槍精通

-由增加固定武器物理攻擊力變?yōu)樵黾?武器物理攻擊力

-90級角色基準(zhǔn):25%

-精通,上限等級變?yōu)?0/40

*無雙槍術(shù)

-變更精通時(shí)的攻擊力附加比率

-現(xiàn)存:30%

-變更:40%

*行云:啟

-全部項(xiàng)目的成長率固定為1.5%

*行云:冥

-以90級角色基準(zhǔn)調(diào)整技能攻擊力反應(yīng)比率

-現(xiàn)存的行云:風(fēng) 行云:疾 行云:落反應(yīng)比率為33%,刺擊,雙重刺擊為32%,地上攻擊為34%

-變更后的所有比率都為35%

-行云技以外的技能攻擊力增加量變更為34%

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