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DNF韓服全職業(yè)平衡調(diào)整 異界遠(yuǎn)古大秘境模式

時(shí)間:2016-09-22 15:05:00 來(lái)源: 作者:

死靈

修正了由于輕甲精通中包含暴擊傷害增加,導(dǎo)致死靈術(shù)士穿其他系列防具比較吃虧的問(wèn)題。

技能 變更

*驅(qū)使僵尸

-攻擊力增加33%

*死亡之爪

-攻擊力增加33%

*暗影蛛絲陣

-攻擊力增加33%

*死靈之怨

-攻擊力增加34%

*百鬼夜行

-攻擊力增加33%

*吸魂暗勁波

-攻擊力增加33%

*巴拉克的野心

-攻擊力增加33%

*巴拉克的憤怒

--攻擊力增加28%

-技能傷害變?yōu)殡S動(dòng)

*釋魂暗勁波

-攻擊力增加33%

*死靈之縛

-攻擊力增加33%

*暴君極刑斬

-攻擊力增加33%

*暗黑蛛絲引

-攻擊力增加33%

*王者君臨:巴拉克之戮

-攻擊力增加39%

*死靈術(shù)士輕甲專(zhuān)精

-取消暴傷增加效果

*屠戮之懼

-增加魔法暴擊傷害增加20%的效果

復(fù)仇者

*半魔化

-技能攻擊力增加率增加:25%→30%

*死亡切割

-技能攻擊力+24%

*裂地錘

-技能攻擊力增加26%

*回旋飛鐮

-技能攻擊力增加50%

*復(fù)仇之刺

-技能攻擊力增加41%

*厄運(yùn)之輪

-技能攻擊力增加45%

-魔化時(shí)技能攻擊力增加率變更為100%

*惡魔之握

-技能攻擊力增加25%

*黑暗之觸

-技能攻擊力增加46%

-修復(fù)在魔化時(shí)命中兩個(gè)怪物時(shí)候傷害不正?,F(xiàn)象

-修復(fù)斷續(xù)的終結(jié)攻擊

*黑暗權(quán)能

-技能攻擊力增加43%

*魔化

-黑暗沖撞在等級(jí)6時(shí)追加魔法防御力減少的效果的持續(xù)時(shí)間增加:3s→6s

*審判

-技能攻擊力增加27%

*地獄之門(mén)

-技能攻擊力增加51%

*末日浩劫

-技能攻擊力增加27%

-地獄魔法陣保持時(shí)間減少

-魔法陣的移動(dòng)速度增加

-釋放延遲減少

*不朽戰(zhàn)吼

-技能攻擊力增加8%

-半魔化狀態(tài)時(shí)追加了使用別的技能能減少惡魔量表的消費(fèi)的機(jī)能

*毀滅強(qiáng)擊

-技能攻擊力增加35%

-半魔化狀態(tài)時(shí)追加了使用別的技能能減少惡魔量表的消費(fèi)的機(jī)能

*永墮:混沌弒神

-技能攻擊力增加53%

-連鎖撕扯的攻擊速度增加

-連鎖撕扯的攻擊次數(shù)減少4次

-半魔化狀態(tài)時(shí)追加了使用別的技能能減少惡魔量表的消費(fèi)的機(jī)能

狂戰(zhàn)士

*血?dú)鈫拘?/p>

-刪除技能攻擊力增幅的下位部分,統(tǒng)一調(diào)整為上位部分

-崩山擊, 怒氣爆發(fā), 血?dú)庵? 嗜魂封魔斬, 血?dú)獗l(fā), 崩山裂地?cái)?統(tǒng)一為最高傷害加成)

*十字?jǐn)?/p>

-攻擊力+26%

*崩山擊

-攻擊力+48%

*怒氣爆發(fā)

-攻擊力+13%

*嗜魂封魔斬

-攻擊力+24%

*血?dú)庵?/p>

-攻擊力+28%

*崩山裂地?cái)?/p>

-攻擊力+17%

*鮮血之憶

-刪除根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加力量的機(jī)能

-新增根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加獨(dú)立攻擊力的機(jī)能

-15級(jí)技能基準(zhǔn)每疊一次+11.3%

-最大重疊數(shù)-3

*魔獄血?jiǎng)x

-刪除特殊出血效果

-攻擊力+20%

*滅魂之手

-攻擊力+17%

*血?dú)獗l(fā)

-攻擊力+5%

*浴血之怒

-攻擊力+6%

*汲血之力

-6級(jí)基準(zhǔn)技能攻擊力+30%

*魔煞血隕

-攻擊力+35%

*血魔弒天

-攻擊力+14%

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