10月30日開測 《神之物語》全新版本內容前瞻
時間:2017-10-25 10:45:54 來源:網絡 作者:未知多益旗下首款3D經營養(yǎng)成類RPG手游《神之物語》將在10月30日開啟全新版本安卓刪檔測試,本次全新版本相較于首次測試來說,進行了非常多的調整,項目組也發(fā)布了最新的開發(fā)者手記對新版本的各種改動進行說明及預告,下面就跟隨小編一起來看看《神之物語》全新版本究竟有哪些大刀闊斧的改動吧~
【10月30日開啟安卓刪檔測試】
全新主城 攜手冒險不再孤單
游戲改動說明:
游戲增設了一座全新的主城,玩家扮演的領主會直接出現在主城當中,可以通過點擊地面進行移動,可以與其他主角、NPC等進行互動,同時大部分玩法將移動至主城之中,莊園仍然保留經營玩法。
官方解讀:關于打造這座全新的主城,我們希望通過它來改變目前游戲的社交生態(tài),讓《神之物語》的社交體驗更貼近玩家們所熟悉的傳統回合制游戲,畢竟只能在聊天窗口插科打諢還是太單調了些,我們需要給大家提供更多有意思的交流和互動場景,當然少不了圍繞這座主城的有趣玩法,相信這座全新的主城會給各位帶來不少有趣的故事和邂逅~
【新主城部分場景概念圖】
騎士招募大改版 告別歐非愛誰養(yǎng)誰
游戲改動說明:
1.騎士的招募方式由隨機抽取模式改為兌換模式,通過使用對應騎士招募令來獲得該騎士;
2.所有騎士招募令可以上架交易所自由交易;
3.騎士星級系統調整:原1-5星騎士調整為三個檔次,騎士的初始星級將在招募出來的時候確定,具體調整如下:
①第一檔騎士的初始星級可能為1-3星;
②第二檔騎士的初始星級可能為2-4星;
③第三檔騎士的初始星級可能為3-5星。
4.開放騎士圖鑒,為騎士增加“成長值”概念,成長值的高低將決定騎士的屬性:
①每名騎士招募時將獲得天生成長值,該數值不隨升級、升星、授勛而改變;
②每名騎士的各項成長值都有一定的波動范圍,且該波動范圍由騎士的檔次決定,可以在騎士圖鑒中進行確認。
官方解讀:
雖然我們一直在強調需要給大家提供一個更符合傳統回合制游戲的社交體驗,但《神之物語》的主角仍然是那群有趣的騎士小伙伴們。我們重新審視了當前的騎士招募機制,它的隨機性有點偏離我們最初希望達到的效果,我們想讓每位玩家在各個階段都能夠給予自身一些追求的目標,換言之,我們決定將騎士選擇的主動權交還給玩家,開放騎士圖鑒,改變騎士的招募方式,不再是直接抽取而是通過對應的騎士招募令進行兌換,所有騎士招募令均可上架交易所自由交易。
在此之上,為了平衡騎士招募方面的改動對騎士稀有度及狗糧獲取生態(tài)的影響,我們也對騎士個體間的差異性進行了調整,騎士的初始星級將不再固定,且每名騎士都將獲得獨立的個體成長。這一系列的改動都是為了提升在騎士培養(yǎng)方面玩家們的主動權及自由度。
創(chuàng)新獎勵點機制 隨心所欲想肝就肝
游戲改動說明:
1.角色創(chuàng)建時給予初始獎勵點,之后每天登陸時可以手動領取每日獎勵點;
2.獎勵點可以累積,累積達到上限后將通過郵件的形式發(fā)放獎勵點,當前獎勵點低于上限時可以領取,郵件有效期為24小時;
3.游戲中原先需要消耗精力的玩法調整為消耗同等數量的獎勵點獲得雙倍獎勵;
4.獎勵點消耗完畢后,繼續(xù)參與各類玩法會獲得正常倍率獎勵,
5.在獎勵點消耗完畢的情況下繼續(xù)參與一定次數的玩法后,接下來只能獲得正常收益的50%。
官方解讀:
關于體力的改動一直是我們非常關注的點,《神之物語》想要帶給大家的是一種輕松自由社交的游戲環(huán)境,而不希望玩家們將游戲的重點放在將體力消耗完畢上,也就是所謂的“肝”。所以在不改變總收益的前提下,我們對原先已經調整過一次的精力系統進行了再度優(yōu)化,給大家更高的自由度來分配時間,且讓收益變得更加可控。
關于《神之物語》
《神之物語》是一款全新的3D快樂養(yǎng)成RPG手游,以簡單的搭配、操作,自由的收集、養(yǎng)成,呈現卡牌回合RPG游戲的無窮樂趣。繼承莊園,經營領地,養(yǎng)成騎士,締造屬于自己的奇妙物語!可招募多達上百種騎士,培養(yǎng)守護一生的騎士軍團;挑戰(zhàn)巨型Boss,展現魄力十足的戰(zhàn)斗場景,讓你感受到淋漓盡致的視覺沖擊;以優(yōu)秀的打擊感,豐富的策略搭配組合,創(chuàng)造極致的戰(zhàn)斗體驗!