無體力愜意養(yǎng)成 《神之物語》新內(nèi)容評測
時間:2017-11-07 10:27:16 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知日前,多益網(wǎng)絡(luò)旗下新品手游《神之物語》全新內(nèi)容安卓刪檔測試在11月1日正式開啟。此前,這款3D養(yǎng)成RPG手游首測一度引發(fā)轟動,其出色的畫面表現(xiàn)力與豐富的玩法設(shè)計獲得了大量回合制養(yǎng)成RPG玩家的青睞。在新一輪的測試中,《神之物語》大膽地采用“無體力”的玩法,并去除“抽卡”的設(shè)定,在大量養(yǎng)成RPG游戲高肝度、重付費成風的今天,《神之物語》輕松養(yǎng)成的新穎理念可謂一股清流,今天筆者就與大家一同體驗這款養(yǎng)成RPG新作。
無體力愜意玩 戰(zhàn)斗社交零距離
全新內(nèi)容版本的《神之物語》完全取消了常規(guī)手游限制玩家參加游戲活動的“體力值”設(shè)定,采用全新“獎勵點”機制解開玩家束縛。玩家每天登陸可領(lǐng)取區(qū)別于體力值的獎勵點,并通過雙倍經(jīng)驗優(yōu)惠快速提升能力,超過上限的獎勵點將發(fā)送到郵件中待玩家領(lǐng)取。在無體力設(shè)定的加持下,無論是希望一直在線的重度玩家,還是每天只花少量時間的輕度玩家,都能暢享愜意的養(yǎng)成RPG玩法。
值得一提的是,《神之物語》這次測試加入了全新主城,一眾萌動可愛領(lǐng)主角色這次終于可以在主城場景面對面暢快交流。此外,戰(zhàn)斗場景、技能特效演出動畫也延續(xù)上一次測試的華麗風格,視覺表現(xiàn)力十足。可愛萌Q的畫面和輕松的戰(zhàn)斗環(huán)境,加上全新的主城場景,極大拉近了游戲中玩家的距離,三五好友組好隊,談談天聊聊八卦,打打副本,盡享養(yǎng)成RPG的快活愜意。
輕付費不抽卡 不氪金一樣玩?zhèn)€痛
抽卡、開箱、歐洲人、非洲人……在更多擁有卡牌屬性的游戲中,許多玩家習慣于依靠運氣獲得珍稀卡牌,往往會不知不覺地在游戲中大量投入金錢,但《神之物語》此番新內(nèi)容測試,卻破天荒地將卡牌選擇權(quán)充分交給玩家,而不是依靠使用付費代幣隨機抽卡的方式來鼓勵玩家消費。
在新版本的《神之物語》中,游戲中的所有騎士圖鑒自動解鎖,每位玩家都可以通過游戲各類玩法獲得“騎士招募令”直接兌換心儀的騎士,如果打到不需要養(yǎng)成的騎士招募令,還可以放上交易所,出售其他玩家。這種設(shè)定令玩家獲得心儀騎士時不必再為付費和抽卡幾率所困擾,只需要好好地在游戲中玩耍,即可存夠金幣購買騎士。輕松簡單的稀有卡牌獲取方式令《神之物語》騎士養(yǎng)成、戰(zhàn)術(shù)陣容更加靈活自由,不氪金一樣能玩?zhèn)€痛快。
騎士養(yǎng)成玩法多樣 深度培養(yǎng)有學問
更令人欣慰的是,《神之物語》的騎士養(yǎng)成玩法并沒有因為低門檻的入手方式而呈現(xiàn)“縮水”?!渡裰镎Z》新版本延續(xù)上一次測試豐富的騎士養(yǎng)成種類,并將特技玩法從寶石培養(yǎng)中抽離,用圣印卷軸來來學習和替換特技,大大擴展了玩家培養(yǎng)騎士與戰(zhàn)術(shù)搭配思路。豐富的圣印技能和寶石養(yǎng)成系統(tǒng)由為眾多騎士在常規(guī)玩法上帶來更多的可能性,玩家也可以更自由地搭配、組合自己的騎士,讓騎士更強力,下副本更輕松。
此外,《神之物語》為每個騎士都能夠進行授勛,大幅度提升外觀造型的美觀程度。在這一測中更加入“成長值”的概念,同一名騎士的基礎(chǔ)資質(zhì)在獲得之時會有一些隨機范圍浮動,為追求極限的玩家留下充足的養(yǎng)成空間。
結(jié)語
回顧《神之物語》本次全新內(nèi)容刪檔測試,處處洋溢著一款新時代養(yǎng)成RPG手游矢志創(chuàng)新的理念——無論是膽氣十足的無體力玩法,還是令人拍手叫絕的不抽卡設(shè)定,都恰到好處地點出其“3D快樂養(yǎng)成RPG手游”的主旨。《神之物語》在保持Q萌畫風和良好戰(zhàn)斗體驗的基礎(chǔ)上,通過這一系列的新變化,進一步為玩家創(chuàng)造出一個更公平、更綠色、更愜意的社交養(yǎng)成游戲環(huán)境,也讓我們感受到多益網(wǎng)絡(luò)《神之物語》團隊的誠意。毫不夸張地說,無論是希望輕松玩養(yǎng)成的輕度玩家,還是希望深度鉆研的極限高玩,相信這款《神之物語》是近期RPG手游愛好者們不容錯過的選擇。