這款游戲里面有什么?科學(xué)與文化!
時(shí)間:2019-10-17 09:32:42 來源:廠商提供 作者:廠商作者:紅塵君
紅塵出品,必屬精品
大家好,我是紅塵君,今天給大家?guī)硪豢罘浅2灰粯拥氖钟巍断﹃枱釟馇颉返挠螒蛟u(píng)測。
為什么要評(píng)測這款游戲?
因?yàn)槲沂沁@款游戲的:“文化代言人”!
沒錯(cuò),因?yàn)槲液苡形幕?
為什么要代言這款游戲?
那是有原因的。
起初,他們來找我代言,我說不行,不能你說代言,我就代言,我得看一下。
于是我就和他們要了一個(gè)安裝包,這一玩,哎喲,不是還不錯(cuò),是簡直不得了。
玩了幾天后,我嘗試努力找了兩個(gè)詞,來描述這款游戲,那就是:
“科學(xué)與文化”
在taptap上,游戲開發(fā)者如此介紹著這款游戲:
如果青年在我們的游戲里經(jīng)常使用一個(gè)人物,比如牛頓,他就會(huì)對(duì)牛頓敏感,當(dāng)遇到牛頓的信息時(shí),就更愿意去了解。
“以興趣引導(dǎo)為主”,在主流的教學(xué)系統(tǒng)也經(jīng)常被提到。不管怎么樣的壓迫學(xué)習(xí),都不如讓孩子自己愿意去了解,而這種主動(dòng)學(xué)習(xí)的驅(qū)動(dòng)力,就來源于對(duì)某個(gè)學(xué)科產(chǎn)生的興趣。
未進(jìn)游戲,我就因?yàn)檫@樣的宣傳產(chǎn)生了興趣。做好了萬佛朝宗,做不好眾人唾罵。
雖然一般來說,大家都是先噴后看,但我不能學(xué)你們,我是有文化的人,我需要進(jìn)去看看,才能開始噴。
話不多說,進(jìn)入正題。
游戲一開始就給人帶來不一樣的感受,雖然是《彈彈堂》類似的玩法,但配上了全語音的劇情,讓人有了精致的感覺,加上恰當(dāng)?shù)腂GM,如果閉上眼睛,還以為是在玩一款3A級(jí)游戲。
如果睜開眼,則會(huì)在人物界面,很快接觸到文化的氣息撲面而來。
作為這款游戲的“文化代言人”,雖然里面有些人物我似曾相識(shí),但我敢說,這絕對(duì)是市面上各類手游中特別有文化的。
具體什么是“文化”我也不懂,反正它就是有文化就對(duì)了。
如果你對(duì)一個(gè)人物感興趣了,可以到日記里去培養(yǎng)它,培養(yǎng)它的過程會(huì)不斷的創(chuàng)造出這個(gè)人物有關(guān)的日記,這些日記都來源于真實(shí)的歷史,所以一個(gè)對(duì)人物不了的同學(xué)很快就會(huì)知道有關(guān)于他的一些生活故事。
看到這些,我不由的反思。
"我是來玩游戲的,為啥給我看這些東西?"
但想一想開發(fā)者話語中所說的“興趣引發(fā)學(xué)習(xí),這是給孩子玩的游戲。”
我似乎明白了什么。但又好像沒明白,算了,繼續(xù)。
寫文章時(shí),我已經(jīng)不知不覺玩到了50多關(guān),本來以為這款游戲就這樣了,沒想到,讓我震驚的事情出現(xiàn)了。
具體第幾關(guān)忘記了,因?yàn)槲沂潞蟛欧磻?yīng)過來,所以沒截圖,劇情中,主角兩人一直在探索宇宙的湮滅的秘密,中間牛頓失蹤了一段時(shí)間。
當(dāng)牛頓回來后,說自己發(fā)現(xiàn)了什么,便展示給女主角南丁格爾看。
重點(diǎn)來了。
此時(shí),游戲彈出了一個(gè)對(duì)話框,像殺毒軟件,意思大概是:“系統(tǒng)攔截到異常入侵,是否阻攔。”
我選擇了不阻攔。
結(jié)果游戲閃退了。
一瞬間我蒙蔽了,心理想著咋回桌面了。
過了一會(huì)才反應(yīng)過來,并深深感到震驚:“我屮艸芔茻,這是劇情!!!”
當(dāng)我再次回到游戲后,女主角南丁格爾出錯(cuò)了。
大概如如下截圖:
注意看那個(gè)頭像,就是出錯(cuò)的樣子。
我繼續(xù)玩關(guān)卡后理解到,牛頓發(fā)現(xiàn)了這是一個(gè)虛擬的宇宙,而牛頓,就是掌握了一些改變程序的能力,最終把南丁格爾弄出了BUG。
除了BUG的南丁格爾和牛頓就來到某個(gè)地方尋找治療的手段。。沒錯(cuò),,治療BUG的手段就是上圖中的《C語言設(shè)計(jì)》。
這是什么天才的劇情??還是譚浩強(qiáng)版本的!
我紅塵君雖然初中沒畢業(yè),譚浩強(qiáng)我可是認(rèn)識(shí)的!
哦,對(duì)了,補(bǔ)圖:
后續(xù)關(guān)卡太難,暫時(shí)打不過,所以無法透露出更多的劇情。
哦,對(duì)了本篇文章的主題是“科學(xué)與文化”,接下來我回歸正題,認(rèn)真的講講它們。
整個(gè)游戲就包含在了濃重的科學(xué)之中,雖然有許多歷史人物不僅僅是科學(xué)領(lǐng)域的,但不管是人物還是場景,我個(gè)人理解都偏向于科學(xué)方向會(huì)更多一些。
而整個(gè)游戲的劇情,是硬科幻級(jí)別。沒錯(cuò),這是我第一次在手游里遇到豐滿的硬科幻劇情,所有的劇情都有配音,每一個(gè)細(xì)節(jié)故事都邏輯清晰,符合現(xiàn)代科學(xué)的范疇。
有時(shí)討論物理,有時(shí)討論宇宙的形態(tài),有時(shí)討論社會(huì)的從群效應(yīng),顯然游戲制作團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的劇情下了非常深的苦功夫。
再回到場景,我注意到了一個(gè)細(xì)節(jié)。
這是一個(gè)劇院的地圖,以前沒有電能和聚光燈,音樂會(huì)如何讓舞臺(tái)亮起來?
使用蠟燭借助貝殼的內(nèi)壁反光,既美觀,又能達(dá)到效果。
這顯然是通過“考古”才能知道的內(nèi)容。
這是另一個(gè)細(xì)節(jié),其實(shí)讓我感到了一絲憂傷。
貝多芬的一號(hào)技能,丟出去以后,所有的音效都會(huì)消失。
只有貝多芬是這樣,考慮到貝多芬的失聰情況,我認(rèn)為,這不是BUG,而是制作人的用心之處。
我想,既然有這些細(xì)節(jié),那么論壇里應(yīng)該會(huì)有更多的玩家發(fā)現(xiàn)它們,在一篇“有沒有彩蛋”的帖子里,我發(fā)現(xiàn)了官方的回復(fù):
官方顯然把這樣的設(shè)計(jì)叫做“細(xì)節(jié)”,雖然我個(gè)人能力沒找到更多,但相信隨著時(shí)間的推移,大家能夠發(fā)現(xiàn)更多有關(guān)于“歷史文化”的細(xì)節(jié)。
在游戲中,還有一些比較不錯(cuò)的設(shè)定,每當(dāng)解鎖一個(gè)物件,或者一個(gè)人物時(shí)候,游戲都會(huì)通過語音旁白對(duì)他/它進(jìn)行隆重的介紹,有點(diǎn)類似于《文明6》的“世界奇觀”造好時(shí)候的樣子,或許是介紹,或許是搞笑。
最后,來個(gè)總結(jié):
√ 全配音的劇情,長達(dá)幾十個(gè)小時(shí),在非二次元手游里從沒見過。
√ 劇情還有英文版,聽著也挺好玩。
√ 落在每一處的設(shè)定,都有深刻的寓意,能夠激發(fā)人們的興趣。
√ 正如官方所說,這款游戲可以推薦給自己的孩子玩。
√ 不用充錢也可以隨便玩,技巧大于數(shù)值。
√ 游戲核心玩法本身也耐玩,好玩,易上手。
√ 公平的PK場,雖然我總被吊打。
后續(xù)
后面的內(nèi)容,是我通關(guān)后補(bǔ)的,當(dāng)我再一次以為游戲就這樣后,我哭了。
我一個(gè)大男人在通關(guān)后,哭得停不下來。
游戲的結(jié)局,令人…………抱歉,我找不到詞語形容。
作為一款國產(chǎn)手游,我想用一句話來給大家推薦它:
“來,嘗試通關(guān),否則你將錯(cuò)過一次精彩絕倫的冒險(xiǎn)”
ps: 本來,白嫖王多杰,也就是這款游戲的運(yùn)營讓我寫一篇軟文介紹一下這款游戲的,但當(dāng)我真的通關(guān)后,我真心的向大家推薦這款游戲。如果你不介意它的核心玩法,就帶上耳機(jī)慢慢通關(guān)。通關(guān)后,你會(huì)明白一切。