聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機(jī)網(wǎng)游 > 手游資訊 > 不容錯(cuò)過(guò)的三款國(guó)產(chǎn)卡牌游戲月圓之夜等

不容錯(cuò)過(guò)的三款國(guó)產(chǎn)卡牌游戲月圓之夜等

時(shí)間: 2021-06-10 17:00:02  來(lái)源: 聚俠千機(jī)  作者: 阿鴨

期待已久的暑假伴隨著炎炎夏日即將到來(lái),身處空調(diào)房的你,是否在為打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間而感到煩悶?zāi)兀勘敬翁氐叵蚋魑煌扑]四款風(fēng)格迥異的國(guó)產(chǎn)卡牌游戲,從西幻到武俠再到仙俠,不論是哪個(gè)題材,總有一款游戲能讓你“心曠神怡,精神百倍”!

月圓之夜

《月圓之夜》是一款非常優(yōu)秀的Roguelike單機(jī)卡牌游戲,大致講述的是小紅帽為尋找失蹤的外婆,在月圓之夜獨(dú)自前往黑森林冒險(xiǎn)故事。豐富的劇情配以優(yōu)秀的原畫(huà)和音樂(lè),帶給玩家十足的沉浸體驗(yàn)。

我猶記得當(dāng)初剛接觸《月圓之夜》的時(shí)候,意氣風(fēng)發(fā)地帶著騎士小紅帽橫沖直撞,不管什么卡牌盡數(shù)收于囊中,結(jié)果在第二章就“失血過(guò)多”而亡。不甘心的我拋棄了一同吃飯的室友,思修課上滔滔不絕的老師,咬牙切齒地一遍又一遍的發(fā)起沖鋒。終于我學(xué)會(huì)了組牌的秘訣,兩三把狂戰(zhàn)斧,普攻滿上,什么神父、外婆、女巫,通通倒在我的腳下……

不容錯(cuò)過(guò)的三款國(guó)產(chǎn)卡牌游戲月圓之夜等

成功通關(guān)的虛榮感蒙蔽了我的雙眼,我決定繼續(xù)用其他職業(yè)完成通關(guān),可惜失去狂戰(zhàn)斧的我又怎么會(huì)是那些可怕怪物的對(duì)手(嚶嚶嚶)。于是我拋棄了之前粗暴通關(guān)的方式,開(kāi)始認(rèn)真研究起各個(gè)職業(yè)的流派,什么閃避流游俠、劇毒流女巫、懺悔流修女等等。盡管總是一遍遍地走流程,一次次地卡牌重組,幾十個(gè)小時(shí)如流水般劃走,可我卻絲毫沒(méi)有感到疲倦,大概這就是策略和卡牌游戲的魅力吧!

不容錯(cuò)過(guò)的三款國(guó)產(chǎn)卡牌游戲月圓之夜等

毫不夸張地說(shuō),時(shí)至今日月圓之夜仍然是我心目中卡牌游戲的NO.1,強(qiáng)烈推薦各位小伙伴加入小紅帽的世界。

五行師

《五行師》是一款較為經(jīng)典的CCG卡牌游戲,由蓬萊飛魚(yú)工作室開(kāi)發(fā)。本作著重打造收集和對(duì)戰(zhàn)元素,有著較為完善的新手引導(dǎo),相較于爐石傳說(shuō)和游戲王,它對(duì)小白的友好度更高一些,也不會(huì)像《月圓之夜》那樣開(kāi)始被虐得那么慘。

不容錯(cuò)過(guò)的三款國(guó)產(chǎn)卡牌游戲月圓之夜等

除了上述的新手友好度,本人極力推薦五行師還是帶著點(diǎn)私心,畢竟本作的題材是傳統(tǒng)的仙俠國(guó)風(fēng)。集換式卡牌游戲公認(rèn)的是1993年由理查·加菲博士開(kāi)發(fā)的萬(wàn)智牌,此后世界范圍的卡牌游戲基本都是在萬(wàn)智牌的規(guī)則框架里運(yùn)行。作為前身,《八仙online》是中國(guó)最早的TCG網(wǎng)游,這種首創(chuàng)精神也延續(xù)到了后作《五行師》中。把我國(guó)古代神話傳說(shuō)與卡牌相結(jié)合,看妖物逞兇、仙家斗法、佛魔大戰(zhàn)……這簡(jiǎn)直把我兒時(shí)的夢(mèng)想直接搬到了游戲中。  另外本作采用相生相克的五行系統(tǒng),傳承國(guó)風(fēng)的同時(shí)也在數(shù)值的平衡性上做到最佳。沒(méi)有無(wú)用的廢卡,也沒(méi)有過(guò)于BUG的強(qiáng)卡。我還記得新手時(shí)期被“豆柱”支配的恐懼,三張低費(fèi)卡就構(gòu)成卡組的核心,仙豆加血,暗火柱和血妖扣敵方血,當(dāng)時(shí)流行的火系速攻被打得屁滾尿流?;实圯喠髯?,明年到我家。三年之期已過(guò),什么天卡地卡照樣臣服于我凡卡腳下!

不容錯(cuò)過(guò)的三款國(guó)產(chǎn)卡牌游戲月圓之夜等

嘿嘿,具體的內(nèi)容俺就不細(xì)說(shuō)啦,喜歡神話仙俠的朋友們不妨來(lái)看看啊。

古今江湖

《古今江湖》是一款武俠風(fēng)的單機(jī)Roguelite游戲,其極為出彩的水墨手繪畫(huà)風(fēng)和恣意瀟灑的音樂(lè)吸引了眾多玩家。而“快意恩仇”的游戲劇情也把玩家拉進(jìn)這個(gè)“坑”中,徹底出不來(lái)了。

同樣是國(guó)風(fēng),不同于《五行師》,《古今江湖》把視角轉(zhuǎn)向了武俠。我想每個(gè)人小時(shí)候都會(huì)有一個(gè)大俠夢(mèng)吧——天下紛爭(zhēng)已久,魔教橫行,我們憑著一股熱血匡扶正義,與邪惡為敵,最終在刀光劍影中紅顏?zhàn)靼?,天下英雄盡入轂中……每每想到這,我就心潮澎湃,但看著窗外的高樓大廈終究只是一句嘆息,隨后打開(kāi)心心念叨的《古今江湖》,帶頭大哥,吔屎了你!

不容錯(cuò)過(guò)的三款國(guó)產(chǎn)卡牌游戲月圓之夜等

咳咳,扯遠(yuǎn)了。說(shuō)正經(jīng)的,除了濃濃的武俠風(fēng),《古今江湖》在玩法上也有所創(chuàng)新,四大職業(yè)豪俠、刺客、游俠、氣宗各有特色,靈活運(yùn)用好角色的技能可以輕松打敗關(guān)卡的攔路虎。此外,個(gè)人覺(jué)得引入的人物善惡值很有意思,除了部分影響劇情的走向,平時(shí)的奇遇和隱藏關(guān)卡等也會(huì)因善惡值的不同發(fā)生變化。比如玩家的邪惡值比較高時(shí),正派人士見(jiàn)你就打,更別說(shuō)給啥好東西;而反派大佬見(jiàn)著你,說(shuō)不定看你骨骼驚奇一本隱藏秘籍就到手了。并且由于每次進(jìn)入幻境時(shí)善惡值都會(huì)重置,這也為玩家?guī)?lái)了更多的選擇和更高的可玩性。

不容錯(cuò)過(guò)的三款國(guó)產(chǎn)卡牌游戲月圓之夜等

好了,本次的推薦就到此為止了,卡牌游戲真乃消磨時(shí)光的一大利器,感興趣的小伙伴可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦~

本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)