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靈魂潮汐人偶排行一覽 開局最強(qiáng)人偶選擇推薦

時(shí)間: 2021-08-25 13:52:34  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

靈魂潮汐開局應(yīng)該怎么選人偶?那個(gè)人偶才是最強(qiáng)大的?很多玩家在選擇人偶上是非常糾結(jié)的,都想要選擇一個(gè)最強(qiáng)的人偶,但是這些人偶的屬性有很大的區(qū)別,如果選擇錯(cuò)誤將浪費(fèi)很多資源和時(shí)間,下面將為玩家推薦玩家值得培養(yǎng)的人偶。

靈魂潮汐人偶排行一覽 開局最強(qiáng)人偶選擇推薦

首先聲明

1.人偶無(wú)星級(jí)強(qiáng)弱之分,抽到都能刷滿星,練起來(lái)都是很強(qiáng)的。

2.做榜是因?yàn)榍捌?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-15128.html' target='_blank'>抽卡/培養(yǎng)資源有限,按個(gè)人推薦程度排序??壳暗娜伺贾皇亲屇闱捌谶^(guò)得更加舒適。

3.EX并不代表有多厲害,只是技能擁有較強(qiáng)的獨(dú)特性,并且大部分情況都能泛用。

4.靈魂潮汐除了每周BOSS排行之外無(wú)任何pvp元素,不追求排名獎(jiǎng)勵(lì)完全不需要考慮極限,任何陣容都能輕松過(guò)圖。

5.初始雙c非常強(qiáng)還有大量碎片拿,相當(dāng)于其他c位抽到2次重復(fù)

6.公測(cè)可能會(huì)有略微改動(dòng)

目前容易獲取的人偶

柯露雪兒/吸血鬼:開服up池

朔耶真子:新手必得池up

星見/莉莉/薇姬娜/小花匠/南宮:初始5人,新手任務(wù)還可獲取碎片每人約40片

神納木弁天:首充贈(zèng)送

葉月雪:第三天簽到獎(jiǎng)勵(lì)

葉隱琉璃:通行證付費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)(約20-30天獲取,直升20級(jí)則提前9天)

陣容如何搭配

1前排+2輸出+1治療+1輔助是比較通用的陣容。

治療和輔助各帶一個(gè)紫色加速蘊(yùn)靈就能搶先行動(dòng),為輸出角色破盾/治療/加buff

輸出位莉莉和星見都是頂級(jí)c,星見暴擊上限極高,不暴擊就比較菜了。這游戲可以無(wú)限S/L,追求極限就用星見,喜歡安逸可以換第三天的葉月雪。

莉莉雖然單體大招打不到后排,但電系二技能持續(xù)輸出不亞于其他人偶單體大招,星見暴擊除外

初始奶媽薇姬娜同時(shí)擁有單體驅(qū)散奶和對(duì)敵驅(qū)散攻擊,更有強(qiáng)力加攻/物理增傷buff,本身輸出也不低,還能疊暗蝕增傷,實(shí)屬萬(wàn)金油。

輔助前期刷到三星就夠用,可以練1-2個(gè)備用的應(yīng)對(duì)不同敵人。練度要求很簡(jiǎn)單,怒氣/速度夠放出技能,打特定敵人不會(huì)被aoe秒殺。

人偶推薦榜

靈魂潮汐人偶排行一覽 開局最強(qiáng)人偶選擇推薦

前期通用陣容

很簡(jiǎn)單,基本就是照榜從上往下抄,輔助位可以養(yǎng)2-3個(gè)以應(yīng)對(duì)不同特性和弱點(diǎn)的敵人。

葉月雪可以替換雙C之一,王女平時(shí)當(dāng)輔助,打BOSS凋亡曲則是當(dāng)主治療再另配一個(gè)輔助。

下面的是下位替代,除了煉金和阿卡賽特都是開服UP或贈(zèng)送的角色,比較容易獲取。

目前游戲里沒有特別能頂?shù)腡,阿卡全靠被動(dòng)冰箱上位。不過(guò)非高難本對(duì)T要求不高,初始小花匠也夠用了。

如果你在新手池抽到重復(fù)的惡魔也是能用的T,破盾技能豐富,日常推圖比用小花匠舒服一點(diǎn)。

真子的大招復(fù)活甲在T普遍扛不住的情況下顯得尤為關(guān)鍵,特別是應(yīng)對(duì)強(qiáng)力單體BOSS。同一個(gè)人兩次復(fù)活間隔至少三回合,阿卡賽特能靠冰箱撐過(guò)這個(gè)真空期。注意真子的復(fù)活甲只能抵擋一次致命攻擊。

吸血鬼治療量稍差,有更厚的大招護(hù)盾,適用于高難單體BOSS。但薇姬娜有雙向驅(qū)散和強(qiáng)力輸出BUFF,打特定BOSS還能客串群體輸出,更推薦優(yōu)先培養(yǎng)。

弁天和煉金都是非常好用的破盾輔助,兼顧微量治療,不追求高難的話都是不錯(cuò)的選擇。

其他選擇:有愛就練,練起來(lái)都不會(huì)弱的。

靈魂潮汐人偶排行一覽 開局最強(qiáng)人偶選擇推薦

靈魂潮汐人偶排行一覽 開局最強(qiáng)人偶選擇推薦

靈魂潮汐游戲中玩家要想強(qiáng)大起來(lái),不僅僅是靠某一個(gè)人物就行的,游戲中的元素很多,要想快速的成長(zhǎng),就要提起做好準(zhǔn)備,選擇一個(gè)正確的發(fā)展方向,然后去選擇一些能夠最有用的道具,戰(zhàn)斗時(shí)使用最強(qiáng)大的陣容組合。

RPG

RPG其實(shí)就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫,玩家需要扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過(guò)一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過(guò)程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類型中最多的一種,因?yàn)樗兄罅康耐婕遥螒蚰茏屚婕腋惺墁F(xiàn)實(shí)生活中別人的生活。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開始只有圖形Mud游戲,后來(lái)隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來(lái)越生動(dòng)起來(lái),3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過(guò)去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

打發(fā)時(shí)間

編想問大家在無(wú)聊的時(shí)候是如何打發(fā)時(shí)間的?相信有很大一部分的小伙伴都是通過(guò)打游戲來(lái)度過(guò)的。游戲能讓我們消遣時(shí)間的同時(shí),給自己放松愉悅。小編也喜歡通過(guò)打游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間。今天小編就給大家整理了打發(fā)時(shí)間游戲?qū)n},希望你們會(huì)喜歡哦!