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靈魂潮汐新手陣容推薦 最強(qiáng)陣容搭配攻略

時(shí)間: 2021-08-24 17:24:58  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

靈魂潮汐在今天正式的上線開(kāi)啟了自己的公測(cè),游戲是非常好玩二次元卡牌游戲,在對(duì)局中玩家需要運(yùn)用自己的智慧和策略去布局,取得最后的勝利,在游戲剛開(kāi)始的時(shí)候,玩家都不清楚怎么去籌備自己的前期陣容,今天就跟大家推薦靈魂潮汐前期陣容的攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。

《靈魂潮汐》前期陣容搭配攻略

陣容搭配攻略:

1前排+2輸出+1治療+1輔助 是比較通用的陣容。

治療和輔助各帶一個(gè)紫色加速蘊(yùn)靈就能搶先行動(dòng),為輸出角色破盾/治療/加buff

輸出位莉莉和星見(jiàn)都是頂級(jí)c,星見(jiàn)暴擊上限極高,不暴擊就比較菜了。這游戲可以無(wú)限S/L,追求極限就用星見(jiàn),喜歡安逸可以換第三天的葉月雪。

莉莉雖然單體大招打不到后排,但電系二技能持續(xù)輸出不亞于其他人偶單體大招,星見(jiàn)暴擊除外

初始奶媽薇姬娜同時(shí)擁有單體驅(qū)散奶和對(duì)敵驅(qū)散攻擊,更有強(qiáng)力加攻/物理增傷buff,本身輸出也不低,還能疊暗蝕增傷,實(shí)屬萬(wàn)金油。

輔助前期刷到三星就夠用,可以練1-2個(gè)備用的應(yīng)對(duì)不同敵人。練度要求很簡(jiǎn)單,怒氣/速度夠放出技能,打特定敵人不會(huì)被aoe秒殺。

靈魂潮汐新手陣容推薦 最強(qiáng)陣容搭配攻略

前期通用整容:

很簡(jiǎn)單,基本就是照榜從上往下抄,輔助位可以養(yǎng)2-3個(gè)以應(yīng)對(duì)不同特性和弱點(diǎn)的敵人。

葉月雪可以替換雙C之一,王女平時(shí)當(dāng)輔助,打BOSS凋亡曲則是當(dāng)主治療再另配一個(gè)輔助。

下面的是下位替代,除了煉金和阿卡賽特都是開(kāi)服UP或贈(zèng)送的角色,比較容易獲取。

目前游戲里沒(méi)有特別能頂?shù)腡,阿卡全靠被動(dòng)冰箱上位。不過(guò)非高難本對(duì)T要求不高,初始小花匠也夠用了。

如果你在新手池抽到重復(fù)的惡魔也是能用的T,破盾技能豐富,日常推圖比用小花匠舒服一點(diǎn)。

真子的大招復(fù)活甲在T普遍扛不住的情況下顯得尤為關(guān)鍵,特別是應(yīng)對(duì)強(qiáng)力單體BOSS。同一個(gè)人兩次復(fù)活間隔至少三回合,阿卡賽特能靠冰箱撐過(guò)這個(gè)真空期。注意真子的復(fù)活甲只能抵擋一次致命攻擊。

吸血鬼治療量稍差,有更厚的大招護(hù)盾,適用于高難單體BOSS。但薇姬娜有雙向驅(qū)散和強(qiáng)力輸出BUFF,打特定BOSS還能客串群體輸出,更推薦優(yōu)先培養(yǎng)。

弁天和煉金都是非常好用的破盾輔助,兼顧微量治療,不追求高難的話都是不錯(cuò)的選擇。

其他選擇:有愛(ài)就練,練起來(lái)都不會(huì)弱的

靈魂潮汐新手陣容推薦 最強(qiáng)陣容搭配攻略

靈魂潮汐新手陣容推薦 最強(qiáng)陣容搭配攻略

以上就是靈魂潮汐前期陣容攻略的全部?jī)?nèi)容了,小伙伴們學(xué)會(huì)了么,在這款游戲中,我們需要不斷的去探索,找出這個(gè)世界崩壞的真相,人偶師在這個(gè)世界中是很重要的力量,有了人偶師的加入,我們的陣營(yíng)就會(huì)更加強(qiáng)大,游戲在今天開(kāi)啟公測(cè)活動(dòng),小伙伴們現(xiàn)在進(jìn)入游戲還有好禮相送,快來(lái)一起玩吧。

RPG

RPG其實(shí)就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫(xiě),玩家需要扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過(guò)一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過(guò)程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類(lèi)型中最多的一種,因?yàn)樗兄罅康耐婕?,游戲能讓玩家感受現(xiàn)實(shí)生活中別人的生活。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

經(jīng)典

經(jīng)典類(lèi)游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開(kāi)始只有圖形Mud游戲,后來(lái)隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫(huà)面越來(lái)越生動(dòng)起來(lái),3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過(guò)去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

打發(fā)時(shí)間

編想問(wèn)大家在無(wú)聊的時(shí)候是如何打發(fā)時(shí)間的?相信有很大一部分的小伙伴都是通過(guò)打游戲來(lái)度過(guò)的。游戲能讓我們消遣時(shí)間的同時(shí),給自己放松愉悅。小編也喜歡通過(guò)打游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間。今天小編就給大家整理了打發(fā)時(shí)間游戲?qū)n},希望你們會(huì)喜歡哦!