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游戲發(fā)展國員工屬性有什么用 怎么提升游戲四種數(shù)值
時(shí)間: 2021-12-15 17:27:16 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 風(fēng)色在游戲發(fā)展國中,員工的屬性有四種,分別是編程,編劇,畫面,作曲。同時(shí)游戲也有四種參數(shù),也就是趣味性,獨(dú)創(chuàng)性,畫面,作曲。下面筆者將為大家介紹一下員工的屬性以及提升游戲參數(shù)的方法。
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首先明確一下員工四種屬性的作用,編程決定趣味性,編劇決定獨(dú)創(chuàng)性,畫面和作曲提升游戲的畫面和音效數(shù)值。在游戲的開發(fā)過程中,每個(gè)員工對(duì)應(yīng)屬性的總和就決定了游戲開發(fā)過程中四種屬性積累的效果。
而游戲的四種數(shù)值的提升技巧,推薦大家在選企劃人的時(shí)候選編程高的,編劇也不要太低,后面的畫面和音效負(fù)責(zé)人也盡量選最強(qiáng)的。
這四種屬性里最難提升的是獨(dú)創(chuàng)性,因?yàn)樵陂_發(fā)游戲環(huán)節(jié)中,只有獨(dú)創(chuàng)性是沒有選擇負(fù)責(zé)人的階段,推薦大家在游戲開發(fā)過程中多注意下獨(dú)創(chuàng)性的數(shù)值,要是實(shí)在太低了,那就可以考慮答應(yīng)下員工的個(gè)人挑戰(zhàn)或者是用下獨(dú)創(chuàng)性爆發(fā)技術(shù)。