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關于“2014英雄聯(lián)盟總決賽”的最新資訊內(nèi)容
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  • 2014金口獎第二輪投票2月10日正式啟動

    由游戲日報及游品會主辦的首屆游戲產(chǎn)業(yè)鏈全行業(yè)評選“金口獎”第一輪公開投票環(huán)節(jié)于2015年2月5日23:59:59秒落下帷幕。在經(jīng)過一系列相關數(shù)據(jù)統(tǒng)計及整理后,2月5日結束第一輪開放式投票的“金口獎”,于2月10日啟動第二輪投票,同時將啟動“金口獎”眾籌活動。

  • 2014年頁游最成功產(chǎn)品《大天使之劍》的發(fā)展路

    若要論一款頁游的成功,那要看游戲的本身發(fā)展是否平穩(wěn),經(jīng)過經(jīng)磨細琢的游戲必定能成為游戲中的經(jīng)典。如果要在2014年的頁游市場挑選一款最具代表性的頁游產(chǎn)品,那非《大天使之劍》莫屬了。

  • 《女神聯(lián)盟》facebook獲獎 入選2014年度新游戲

    《女神聯(lián)盟》英文版入選Facebook 旗下運營平臺2014年年度新游戲名單,此次成功入選無不彰顯了在全球范圍內(nèi)強勁的實力及影響力。

  • 2014年度卡牌王者地位穩(wěn)固 6大分類測明年關鍵字

    在目前的市場概念中,以“抽卡”為主要收入來源的游戲,都叫做卡牌游戲??ㄅ剖钟慰梢苑譃?大類:第一類,巴哈姆特之怒類,第二類,智龍迷城類,第三類,我叫MT類,第四類,百萬亞瑟王類,第五類:刀塔傳奇類。

  • 2014年度ARPG手游現(xiàn)象級產(chǎn)品頻出 細分市場呈紅海

    2014年中國移動游戲市場動作、RPG游戲打破了休閑益智和卡牌游戲的壟斷,并涌現(xiàn)出了大量的新作。既包括《奇跡MU》、《征途(微博)》、《影之刃》和《天龍八部3D》等端游衍生、IP類產(chǎn)品,也有《天天炫斗》等原生手游,這些產(chǎn)品成為了2014年度中國移動游戲市場迅猛增長的新亮點。

  • 變化預知未來 2014中國游戲風云榜的變與不變

    2014年中國游戲風云榜于12月15日正式開啟,端游從去年的五大榜單縮減到三大榜單,似乎飽受“擠壓”。隨著技術和引擎的發(fā)展,頁游的畫面表現(xiàn)力,包括玩法越來越“像”端游。這種休閑化的玩法,仍然是相當一部分玩家的主要游戲方式。在人們越來越依賴手機、平板電腦的今天,移動游戲極大的滿足了人們休閑式、碎片化的需求。

  • 2014年中國游戲風云榜正式啟動

    2014英雄聯(lián)盟總決賽 2014年12月15日,由騰訊游戲頻道舉辦的第十一屆“中國游戲風云榜”正式啟動,作為中國最具影響力的游戲獎項之一,“中國游戲風云榜”專業(yè)獎項設置一向被認作中國游戲行業(yè)階段性發(fā)展的“風向標”,。

  • 4399皮卡堂2014圣誕節(jié)活動大全

    新的一年圣誕節(jié)來臨了,皮卡堂為玩家推出了一系列節(jié)日活動:圣誕老人攜豐富禮物回歸、火雞大派對、打雪仗、圣誕老人附身、圣誕襪開禮物、裝扮圣誕樹。

  • 2014中國游戲產(chǎn)業(yè)年會李逸飛演講 以馬拉松心態(tài)做游戲

    37游戲總裁李逸飛于12月17日的2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,發(fā)表了主題為《開放合作,攜手共贏-用馬拉松心態(tài)做游戲》的演講。37游戲能走得更遠,是因為37游戲人始終抱著跑馬拉松的心態(tài),一路堅持地向前奔跑。

  • 2014中國“游戲十強”評選揭曉 中國手游斬獲4項大獎

    2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(CGIAC)于12月17日正式召開。中國“游戲十強”是中國游戲產(chǎn)業(yè)最權威獎項,CMGE中國手游成為本次盛典的大贏家,所獲獎項規(guī)格和數(shù)量在本屆入選企業(yè)中遙遙領先。

  • 2014倒計時 哥們網(wǎng)《傲劍2》最強預告首發(fā)

    2014年即將過去,哥們網(wǎng)《傲劍2》四大推新玩法來臨,全新隱藏地圖,最特別化境BOSS,更強大的超級神兵,還有節(jié)日限量時裝,2015年踩著魔鬼的步伐秒秒逼近,準備好迎接《傲劍2》新一輪的推新轟炸吧!

  • 2014中國游戲產(chǎn)業(yè)年會報告 國內(nèi)市場收入1144.8億

    2014中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在濱海城市??诼≈卣匍_,會上產(chǎn)業(yè)報告顯示2014年中國游戲市場整體收入,行業(yè)規(guī)模達到1144.8億元,同比增長37.7%。

  • 2014年暗黑類網(wǎng)頁游戲大全

    隨著游戲的發(fā)展,暗黑類游戲已經(jīng)占據(jù)了一定的地位,從端游到頁游再到手游,暗黑系的游戲作品也不斷涌現(xiàn)。今天主要為大家介紹的是2014年暗黑類網(wǎng)頁游戲大全,精致陰郁的畫面、痛快激爽的戰(zhàn)斗、游戲任務的高自由度以及黑暗氛圍、微暴力、血腥,還有全球頂尖的Flash 3D技術,無需下載任何插件便可體驗到暗黑大作。

  • 2014易觀之星頒獎盛典 中國手游囊括三大獎成最大贏家

    2014英雄聯(lián)盟總決賽 11月27日,2014易觀互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新大會暨“易觀之星”頒獎盛典在深圳舉行。中國手游在此次頒獎盛典中再次獨占鰲頭斬獲互動娛樂類三項大獎。

  • 2014Q3移動游戲發(fā)行商排行榜 中國手游連續(xù)五季獲第一

    國內(nèi)權威咨詢機構易觀國際發(fā)布的《中國移動游戲市場季度監(jiān)測報告2014年第3季度》數(shù)據(jù)顯示,中國手游(NASDAQ:CMGE)以19.5%市場份額獲2014年第三季度中國移動游戲全平臺發(fā)行商第一名,這是中國手游連續(xù)第五個季度榮獲第一發(fā)行商龍頭地位,并且連續(xù)四個季度市場份額保持增長。

  • 易觀:2014年第3季度中國移動游戲市場格局

    中國移動游戲市場在2014年下半年起由高速增長向穩(wěn)定增長轉(zhuǎn)型,本季度環(huán)比增速大幅下降,總體規(guī)模達到72.65億元人民幣,環(huán)比增長9.2%。

  • 2014Next Idea炫舞系列時尚舞蹈大賞11月29日震撼上映

    “2014年Next Idea炫舞系列時尚舞蹈大賞”即接迎來最后的決賽,到底今年的全國總冠軍頭銜將花落誰家,讓我們拭目以待。

  • 勇奪兩桂冠 上游網(wǎng)絡揚名2014金翎獎

    由上游網(wǎng)絡運營的《回到三國志》與《眾神殿》分獲“玩家最期待網(wǎng)頁游戲”、“最佳境外移動游戲”兩項大獎,引發(fā)業(yè)界關注。

  • 《植物大戰(zhàn)僵尸Online》驚天秘密 確定亮相2014TGC

    11月28日,備受玩家期待的2014騰訊游戲嘉年華(以下簡稱TGC)即將在上海開幕,騰訊游戲與EA/PopCap聯(lián)合開發(fā)的《植物大戰(zhàn)僵尸Online》確定將亮相2014TGC。目前,這款游戲不但正式迎來不刪檔測試,還在11月15日開放全新大區(qū)“豌豆3區(qū)”。

  • 2014首屆HTML5移動游戲大會

    2014于2014年11月19日上午在北京國際會議中心一層第三會議室召開,這里是大會會議內(nèi)容速記。