在昨天下午的ChinaJoy 2016索尼中國發(fā)布會上,PSVR國行版正式對外公布。而全球同步上市的消息更是讓玩家們十分欣喜。會后,添田武人先生在接受媒體采訪時,針對大家關(guān)心的產(chǎn)品詳情和游戲質(zhì)量等問題做出了回應(yīng)。
PSVR將會在明天中午12點開啟預(yù)購,添田武人表示,此次預(yù)購途徑包括線上線下兩個通道。不過第一批供貨量有限,10月份正式上線前爭取提供充足的數(shù)量。而索尼方面也期待國內(nèi)市場能和國外市場那樣火爆,上線第一天就能售罄。
PSVR能夠做到全球同步發(fā)行固然好,但是國行版的游戲數(shù)量能有多少,是玩家們非常關(guān)心的問題。對此添田武人表示,國際版PSVR將會有50多款游戲同步發(fā)售,但是國內(nèi)由于審批的原因,全部登陸的幾率不大,但是索尼方面正在努力,等PSVR正式發(fā)售時肯定會越來越多。雖然具體數(shù)字不能給出,但肯定是兩位數(shù)。在這些游戲中,包括國內(nèi)廠商和國外廠商的作品,在國內(nèi)有十幾家廠商參與,而索尼有專門的團隊為其提供技術(shù)支持。
在游戲定價上,索尼還在于開發(fā)廠商進行溝通。一般原則是相對大型的游戲售價要貴一些,小型的要便宜一些。不過索尼會在定價上做到全球統(tǒng)一,除去國內(nèi)的匯率和增值稅的影響外,別的與國外并無差別。而且國行PSVR并無任何設(shè)備上的限制,無論是從何處購買的PS4,都將支持國行PSVR。
添田武人還表示,今年是VR元年,各方都在探索不同形式的VR產(chǎn)品,而在游戲體驗上,帶給玩家們更多的是選擇的多樣性。比如FF15,包含普通章節(jié)和VR內(nèi)容,目的就是讓無論喜不喜歡VR的玩家都能有很好的游戲體驗。