票房口碑雙撲街!細數(shù)游戲改編電影中極易吐槽的地方
時間:2017-02-17 09:20:00 來源: 作者:對于游戲改編電影的批判可以說非常容易。無視天花亂墜的宣傳,最近的一些大預(yù)算改編電影,比如《刺客信條》和《魔獸》,都因其毫無風(fēng)格以及沒有實質(zhì)內(nèi)容,而讓觀眾感到平庸乏味。更可怕的是,比起其它堪稱恐怖的改編作品,這些電影已經(jīng)有了極大的提高。
有很多錯誤是游戲改編電影看起來無法避免的,然而奇怪的是,其中有很多實際上是很容易規(guī)避的。但是,當(dāng)你把創(chuàng)作者對于游戲原作的誤解、能力低下的編劇和根本不想拍這種電影的團隊混合在一起,結(jié)局必然是一塌糊涂。
或許終有一天,由于拍攝團隊天馬行空的創(chuàng)意和兢兢業(yè)業(yè)的工作,一部游戲改編電影可以引起全世界觀眾們的觀影熱潮,希望這不只是一個幻夢。
不過有一個條件,他們一定要先耐著性子吸取前人的經(jīng)驗,小心避開所有的雷區(qū),才能拿出一部讓所有人都無法說不的好作品。
8、故事和視覺效果主次不分
對于游戲改編電影來說,視覺效果的重要性毋庸置疑。畢竟,作為其來源的游戲本身,就常常以高幀率下視覺體驗作為主要評判標(biāo)準(zhǔn)。因此,討好游戲粉絲的黃金鐵律之一,就是保留改變對象游戲獨特的視覺和美學(xué)體驗。
再加上很多游戲基于奇幻主題的設(shè)定,以及一系列有趣的奇幻種族的形象,你總會下意識原諒拍攝團隊,覺得他們應(yīng)該在決定改編游戲之前就好好做完了所有這些工作。
問題在于,面對無數(shù)容易獲取的原始信息,寫好一個吸引人的故事的渴望隨之消失。鄧肯·瓊斯的《魔獸》有著不錯的視覺效果,但其故事仍然顯得臃腫、夸張,考慮過多的電腦技術(shù)讓它看起來更像是一部炫麗壯觀的加長版游戲動畫。
解決方案:讓一部改編電影和它改變的對象保持高度一致是非常棒的一件事情,但仍應(yīng)該有一些給予這個世界的獨特的有趣的故事。制作方可以花大把時間去制作栩栩如生的外星地貌,但也應(yīng)該有一個起碼像樣的故事,讓觀眾有觀影的愿望。