代號界將帶領(lǐng)玩家走進(jìn)充滿奇幻色彩的世界,在這里感受冒險和探索帶來的快樂,能夠同時為玩家?guī)斫巧缪莺筒呗詰?zhàn)斗等多種游戲元素,玩家可以在游戲的過程中不斷的成長,逐步的挑戰(zhàn)異世界中的boss和敵人,探索更多未知的領(lǐng)域,成為真正的冒險大師。
代號界手游怎么樣?可玩性高嗎?
一、畫風(fēng)(☆☆☆☆)我認(rèn)為還是不錯滴,不管是風(fēng)景還是人物都是做得很好的,技能特效也很華麗,然后我想提一個建議(當(dāng)個樂子就行),技能特效可以把顯色度調(diào)低點,因為游戲主體還是主人公,太多的亮眼的技能特效容易視覺疲勞,而且主人公這個重點還沒有技能好看的話容易造成反差,就會顯得主人公沒有用心做。所以技能方面可以不用做得太亮眼,比如在光感上就不用太強,看宣傳片的時候真的把我的眼睛閃到了T^T
二、劇情(☆☆☆)雖然只是看了下宣傳片,但我大概猜到劇情了,女主就是妹妹,男主就是哥哥,因為父親的突然離世而走向修仙的道路。雖然宣傳片里確實有點驚艷到我了,but,從本質(zhì)上來說劇情有點太老套了些。我認(rèn)為可以從別的角度來寫,就不能是主角為了讓天下太平而去修仙嗎?就不能主角是為了自己而去修仙嗎?很多修仙小說都把主角走向修仙的路鎖死了,主角只能因為親人離世而為了復(fù)仇而努力。但是如果真正想要把這個游戲做得獨特,首先主角就要跟別的游戲或小說拉出區(qū)別來,然后修仙的路上也要有其他的區(qū)別,但又不能太離譜,脫離本質(zhì),所以我比較希望可以把之后的劇情再調(diào)整調(diào)整(畢竟不能奢求你們把整個劇情給換了)
三、人物(☆☆☆☆),主人公給我的感覺中規(guī)中矩,but那個宣傳片里的小姐姐我是真的喜歡,怪物也是不錯滴(至少不會像一些電視劇里的怪物一樣有點太丑了),怪物方面我覺得可以不用太丑,像出來個野豬之類的,我覺得吧可以來個野豬娘什么的……誒嘿嘿,反正就是別人的怪丑,我們的就好看,別人的怪好看,我們就搞些更好看的!
《代號界》游戲優(yōu)勢:
1.故事的背景跌宕起伏,玩家將進(jìn)入未知的領(lǐng)域,開始冒險和作戰(zhàn)。
2.成為探險者,肩負(fù)著揭開神秘世界秘密的任務(wù),能夠提升玩家對游戲的動力。
3.主線任務(wù)是揭開世界的奧秘,成為真正的主宰者,并且可以了解不同類型的玩法。
《代號界》游戲亮點:
1.采用了日系二次元的畫面引擎,能夠給玩家的視覺帶來強烈的沖擊。
2.支持和更多的人展開多人在線合作,共同應(yīng)對危機和挑戰(zhàn),深入地了解這個事情。
3.畫面質(zhì)量看起來非常的精美,還會給玩家營造出震撼人心的特效。
《代號界》游戲測評:
給玩家?guī)砹藵M滿的樂趣,游戲的互動性非常的高,能夠讓你認(rèn)識很多新的小伙伴,共同參與高難度的闖關(guān)任務(wù)。