《現(xiàn)代大戰(zhàn)略》SLG的鼻祖如何誕生(下)
時(shí)間: 2019-12-12 17:46:54 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 新一《現(xiàn)代大戰(zhàn)略》SLG的鼻祖如何誕生(下)一款神作的出現(xiàn)永遠(yuǎn)不是順風(fēng)順?biāo)?,期間付出的努力與艱辛才是真正的歷練。
但無(wú)論多苦難,或是艱辛,宮迫靖與藤本淳一都在絕對(duì)的努力下一路挺了過(guò)來(lái),期間無(wú)論是成噸的DEBUG,還是各種趕工與緊急修改,整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)都在宮迫靖與藤本淳一的帶領(lǐng)下一路奮進(jìn),不眠不休連干三天三夜之類(lèi)的,簡(jiǎn)直成了“理所當(dāng)然”的工作節(jié)奏。而在如此可稱(chēng)之為瘋魔的工作節(jié)奏下,《現(xiàn)代大戰(zhàn)略》最終與11月19日上市。可是努力并不總能帶來(lái)曙光,游戲發(fā)售后由于大量的BUG問(wèn)題,受到無(wú)數(shù)投訴與退貨,最大的問(wèn)題是,由于游戲?qū)儆?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-137.html' target='_blank'>軍事題材,多數(shù)粉絲都是軍迷,而軍迷們進(jìn)行投訴時(shí)的各種專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ),讓公司客服的姑娘們完全無(wú)法招架,因此,整個(gè)《現(xiàn)代大戰(zhàn)略》的發(fā)售到后續(xù)升級(jí)版發(fā)售之前,簡(jiǎn)直是地獄一般的存在也不為過(guò)。
但成功終究屬于堅(jiān)持者,宮迫靖與藤本淳一帶著制作團(tuán)隊(duì)在無(wú)數(shù)的非議中,進(jìn)行了各種BUG的緊急修復(fù),同時(shí)對(duì)游戲整體的潛在問(wèn)題都進(jìn)行了大規(guī)模的整改與改進(jìn),最終,在即將彈盡糧絕四面楚歌之時(shí),《大戰(zhàn)略Power Up》成功與1986年3月發(fā)售,版本發(fā)售后,由于其100%的誠(chéng)意與絕對(duì)的革新性游戲體驗(yàn),迅速收獲了成噸的好評(píng),正面口碑在玩家群體中無(wú)限擴(kuò)散,由此,大戰(zhàn)略系列走上了真正意義上的康莊大道。
大戰(zhàn)略系列游戲,可以說(shuō)已經(jīng)是名垂青史了,游戲中的方方面面,都成為無(wú)數(shù)后來(lái)者的基本框架,作為“常識(shí)”被游戲制作人與玩家們熟知,雖然此時(shí)此刻,SLG類(lèi)游戲已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年輝煌,但大戰(zhàn)略系列依舊屹立不倒且生生不息,足夠證明整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)大毅力與作為一代開(kāi)拓者的崇高追求。
玩家虐我千百遍,我待玩家如初戀,這可能是真正值得現(xiàn)在所有游戲制作人所借鑒學(xué)習(xí)的精神之一了。
《現(xiàn)代大戰(zhàn)略》SLG的鼻祖如何誕生(上)