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陰陽師百聞牌哪些SSR值得合成 SSR合成推薦及效果介紹

時間: 2019-12-16 11:00:29  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

陰陽師百聞牌中最高稀有度的SSR卡牌雖然抽卡出的概率十分低,基本都是靠保底來獲得。但是和大多數(shù)卡牌游戲一樣,可以通過分解重復卡片并合成來獲得。那么問題就來了,哪些SSR卡牌才值得合成,同時合成幾張呢?本次就來介紹一下有哪些值得合成的SSR卡牌。

值得一提的是本人玩過的卡組有有限,很多都是參考大佬的評測。此外不少SSR技能卡都處于待開發(fā)狀態(tài),畢竟卡牌游戲的神卡都是根據(jù)環(huán)境來的。所有手頭有的SSR建議都保留,無課微課除了合成核心SSR卡外,留一些御札在關鍵時刻使用也是很有必要的。

陰陽師百聞牌哪些SSR值得合成 SSR合成推薦及效果介紹

根據(jù)這些前提,下面將針對所有的SSR卡牌,來講解下獲得方法、屬性、以及從效果來分析是否值得花資源進行合成。此外根據(jù)SSR卡牌的強度,第二張卡值得合成的優(yōu)先級分別用以下評級表示:

等白給:當前環(huán)境下屬于待開發(fā)的卡牌,白嫖到就留著,不建議去合成。

一張即可:當前環(huán)境下最多一張就夠用了。如果不是無課玩家的話,建議分解。

至少一張:在大多數(shù)卡組中都有著不錯表現(xiàn)的卡牌。偶爾針對性強的卡組也會用到第二張,不太建議分解第二張。但如果要湊陣容的話就可以考慮分解。

兩張不虧:當前環(huán)境下的神卡,在多數(shù)卡組內(nèi)都有上佳表現(xiàn),兩張必備。

PS:這個檔位只是衡量是否應該分/合第二張,其實大多數(shù)都是為大家分解做參考。而是否用御札來合第一張取決于玩家自己要玩什么套路的卡牌。個人強烈推薦合成的式神:雪女,山兔,以津真天,大天狗,均屬于”能大幅提升主流卡組實力“,“有和沒有是兩種游戲體驗”以及“合了真香不會后悔”的范疇。前兩個式神能夠撐起整個雙雪和賭狗體系的核心。以津真天則是可以嵌入任意卡組的萬金油,大天狗是倒計時系列的必帶卡(而且卡面賊帥)。下面就來看看這次的評價吧。

全式神SSR技能牌評價及合成建議

妖刀姬

卡牌效果——覺醒:當妖刀姬對敵方牌手造成傷害時,其所有的戰(zhàn)斗卡不消耗鬼火。

性能分析——用勾玉買十個卡包后會送。不過性能上比較雞肋,需要攢戰(zhàn)斗卡。同時妖刀姬好卡很多牌位很緊,不如多塞一張戰(zhàn)斗牌。

合成建議——等白給

酒吞童子

卡牌效果——法術:大江山。本回合受到的傷害濺射給全體式神.

性能分析——酒吞童子由于有不少保命牌,所以比較能吃傷害。在關鍵時機用的話可以殺光對面式神,為我方贏得秒殺機會。此外殘局的話可以直接奠定勝局。不過容易卡手,且可替代的卡牌有不少。

合成建議——一張即可

兵傭

卡牌效果——覺醒:疊加的護甲不會在下回合消失。

性能分析——花錢買新手包會獲得,入手方面應該不考慮合成。是疊甲流的質變卡,也是兵傭的核心。

合成建議——等白給

大天狗

卡牌效果——覺醒:倒計時變成1。

性能分析——一張卡加速了整個大天狗的進攻節(jié)奏。是倒計時卡組的必備卡。不過一張足矣。

合成建議——一張即可

雪女

卡牌效果——覺醒:傷害會附帶眩暈。

性能分析——又是一張質變卡,雙雪控制流的核心。配合量產(chǎn)雪球能輕松控制對面的目標卡牌。第二張的必要性不大,不過能夠提高上手率。

合成建議——兩張不虧

瑩草

卡牌效果——法術:過三張形態(tài)牌

性能分析——穩(wěn)定版秘法寶典 強力補牌好卡,但資源過剩的時候對當前戰(zhàn)局的影響有限

合成建議——至少一張

桃花妖

卡牌效果——法術:復活全體

性能分析——翻盤神卡,桃花妖死了也能用,桃花妖存活時還會帶瞬發(fā)

合成建議——至少一張

姑獲鳥

卡牌效果——戰(zhàn)斗:+3攻,切后排,貫通

性能分析——可沖臉可硬扛前場可切后排,用法靈活,猥瑣后場的媽媽

合成建議——兩張不虧

白狼

卡牌效果——法術:下一次攻擊+3攻,不屈,迅捷,貫通

性能分析——白狼為數(shù)不多的好牌,多多益善

合成建議——兩張不虧

茨木童子

卡牌效果——形態(tài): 女裝 變身前茨木每次擊殺式神時,手牌里的該形態(tài)卡會獲得增益(上限3次)

性能分析——1勾ssr形態(tài),增益包括迅捷、不屈、遠程、吸血、帷幕(無法被指定)、貫通、復活茨木童子、直接攻擊牌手、必殺等(待補充),上限極高下限不低的好卡

合成建議——至少一張

雪童子

卡牌效果——形態(tài):5攻7血,一次至多受3點傷害 ,根據(jù)本局眩暈敵人次數(shù)加攻

性能分析——至少三段才能被打死的高存活力,不低的爆發(fā),可站場可解場可終結對局的好卡,后期卡組可以帶兩張增加上手率

合成建議——至少一張

山童

卡牌效果——覺醒:免疫非戰(zhàn)斗傷害

性能分析——二勾覺醒,永久魔免,童叟無欺

合成建議——至少一張

跳跳弟弟

卡牌效果——形態(tài):超大屁股,受到6+傷害給對面全體掛-3破甲,受到15+傷害給對面牌手掛-10破甲(注意需要是一次性傷害)

性能分析——頂上去吃滿傷害往往就是敵方全體至少-6破甲的超級尸爆(需要補刀)。不過式神是大冷門且綁定清姬,不玩的可以分掉第二張

合成建議——至少一張

清姬

卡牌效果——覺醒:破甲不會消失

性能分析——配合三勾形態(tài)食用就是群體降攻破防,鴆和跳弟的好姐姐??上纯▎勇澒?jié)奏,本身還不能提供破甲,第二張沒用

合成建議——一張即可

卡牌效果——覺醒:遞增式破甲

性能分析——質變卡,二勾覺醒,能一回合提供接近10-20血的高斬殺線。但因為只能打臉,非斬殺時用會虧節(jié)奏,視環(huán)境快慢可以塞一到兩張

合成建議——兩張不虧

海坊主

卡牌效果——覺醒:過量治療還會額外轉化為加攻

性能分析——在一回合只能戰(zhàn)斗一次的百聞牌里,群體增加攻擊力對戰(zhàn)局影響十分有限,給人感覺是快攻慢速兩面不討好的尷尬卡。因為是三勾覺醒所以最多一張

合成建議——一張即可

一目連

卡牌效果——形態(tài):倒計時隨機打5,每多觸發(fā)一次增加一個對象

性能分析——需要配合妖琴師和自己的覺醒卡,效果強力可打臉,第二張能增加觸發(fā)次數(shù)。但對目前橫行環(huán)境的血牛兵傭犬神酒吞比較無力,這點上不如另一張三勾形態(tài)(消滅戰(zhàn)斗區(qū)域式神)

合成建議——至少一張

書翁

卡牌效果——覺醒:抽干牌庫時對面臉打10

性能分析——冷門過牌一回殺流的核心,抽到可以玩玩

合成建議——一張即可

卡牌效果——形態(tài):對面的明牌多耗1火

性能分析——質變卡,大概是百聞牌里最強的控制卡,對面已全部明牌時還帶瞬發(fā)。對面每回合只能出一張卡,要多難受有多難受,需要兩張增加上手率

合成建議——兩張不虧

犬神

卡牌效果——覺醒:回合結束后復活并+1/+1

性能分析——加速犬神復活頻率(其實被解掉的話也得等下下回合才能上場,比原來縮短了一回合,但可以配合“守護”),屬于錦上添花的好卡,兩張沒什么用

合成建議——一張即可

判官

卡牌效果——戰(zhàn)斗:本局擊殺13個式神后,判官戰(zhàn)斗傷害帶超級劇毒 必殺(對象包括對面牌手)

性能分析——快中慢卡組都可以塞,一不留神直接斬殺對面的核武器,觸發(fā)條件略苛刻

合成建議——至少一張

以津真天

卡牌效果——覺醒:倒計時變1,羽毛可打式神

性能分析——質變卡,一下子從只會掉毛的憨憨近戰(zhàn)提升為半法師半近戰(zhàn)女武神。一回合過一張指哪打哪的瞬發(fā)2點直傷,還能配合二勾形態(tài)免疫戰(zhàn)傷,和千羽風之舞提供強力解場和高斬殺線??蓭蓮堅黾由鲜致?/p>

合成建議——兩張不虧

鳳凰火

卡牌效果——法術:炎爆糊臉,根據(jù)使用過的鳳凰火法術牌增傷

性能分析——非常直白的高傷害法術,不解釋。不過個人感覺鳳凰火覺醒才是真ssr

合成建議——至少一張

青坊主

卡牌效果——法術:犧牲青坊主免疫所有傷害,受致命傷害時自動響應

性能分析——茍命神器,作為某些一回殺卡組(比如三賭狗+青坊主)的救命稻草可能會需要兩張

合成建議——至少一張

青蛙瓷器

卡牌效果——覺醒:運勢判定成功后效果觸發(fā)會兩次

性能分析——更新前十二勝白給,三勾覺醒,需要和山兔ssr配合才能打出穩(wěn)定效果,沒觸發(fā)的話就是白板。三勾覺醒最多一張

合成建議——一張即可

山兔

卡牌效果——形態(tài):穩(wěn)定扔6

性能分析——質變卡,加上覺醒就是每回合穩(wěn)定扔兩次6。甚至不需要和”這局算我贏“配合,個人認為是目前百聞牌ssr卡強度的頂點

合成建議——兩張不虧

妖琴師

卡牌效果——法術:觸發(fā)妖琴師本局觸發(fā)過的所有自帶效果

性能分析——1勾卡,前期就可以當個群體奶3,后期相當超模,用法靈活,可以視情況塞1-2兩張

合成建議——兩張不虧

青行燈

卡牌效果——法術:機關槍糊臉-4-4-4...

性能分析——鳳凰火cp卡 萬金油的高傷害法術,普通卡組塞一張不虧,無限火球流可以多帶

合成建議——至少一張

座敷童子

卡牌效果——法術:回滿血+補滿10張

性能分析——強力茍命+強力過牌,但觸發(fā)條件苛刻,茍命過牌一回殺卡組可以加一張

合成建議——一張即可

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陰陽師:百聞牌

類型: 卡牌對戰(zhàn)

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休閑

休閑類游戲是一直受各種人群、不通年齡都喜歡的抗壓、減壓的手游,在你等公交時候、下班閑暇之余等能隨時隨地的玩、隨時隨地的結束游戲,不影響你的正常生活,沒有網(wǎng)絡游戲那么大的粘性,以充實生活、打發(fā)時間為目的。

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策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。