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  • 樂趣網(wǎng)《夢回江湖》PVP玩法 點燃2014馬年激情

    在樂趣網(wǎng)《夢回江湖》PVP玩法里無論是10V10的跨服激情塔防類玩法“血戰(zhàn)封禪臺”,還是群英會3V3的跨服PK、競技,都演繹著《夢回江湖》作為3D格斗頁游的熱血與激情。

  • 《六界仙尊》迎接2014馬上有活動 玄天秘境在來襲

    在《六界仙尊》迎接2014馬上有活動中,開啟了商城限購特惠與玄天秘境,玩家有機會獲得泡泡龍坐騎、仙寵召喚禮包。

  • 2014中國游戲產(chǎn)業(yè)年會李逸飛演講 以馬拉松心態(tài)做游戲

    37游戲總裁李逸飛于12月17日的2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,發(fā)表了主題為《開放合作,攜手共贏-用馬拉松心態(tài)做游戲》的演講。37游戲能走得更遠,是因為37游戲人始終抱著跑馬拉松的心態(tài),一路堅持地向前奔跑。

  • 2014中國“游戲十強”評選揭曉 中國手游斬獲4項大獎

    2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(CGIAC)于12月17日正式召開。中國“游戲十強”是中國游戲產(chǎn)業(yè)最權威獎項,CMGE中國手游成為本次盛典的大贏家,所獲獎項規(guī)格和數(shù)量在本屆入選企業(yè)中遙遙領先。

  • 2014倒計時 哥們網(wǎng)《傲劍2》最強預告首發(fā)

    2014年即將過去,哥們網(wǎng)《傲劍2》四大推新玩法來臨,全新隱藏地圖,最特別化境BOSS,更強大的超級神兵,還有節(jié)日限量時裝,2015年踩著魔鬼的步伐秒秒逼近,準備好迎接《傲劍2》新一輪的推新轟炸吧!

  • 2014中國游戲產(chǎn)業(yè)年會報告 國內市場收入1144.8億

    2014中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在濱海城市海口隆重召開,會上產(chǎn)業(yè)報告顯示2014年中國游戲市場整體收入,行業(yè)規(guī)模達到1144.8億元,同比增長37.7%。

  • 2014年暗黑類網(wǎng)頁游戲大全

    隨著游戲的發(fā)展,暗黑類游戲已經(jīng)占據(jù)了一定的地位,從端游到頁游再到手游,暗黑系的游戲作品也不斷涌現(xiàn)。今天主要為大家介紹的是2014年暗黑類網(wǎng)頁游戲大全,精致陰郁的畫面、痛快激爽的戰(zhàn)斗、游戲任務的高自由度以及黑暗氛圍、微暴力、血腥,還有全球頂尖的Flash 3D技術,無需下載任何插件便可體驗到暗黑大作。

  • 2014易觀之星頒獎盛典 中國手游囊括三大獎成最大贏家

    11月27日,2014易觀互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新大會暨“易觀之星”頒獎盛典在深圳舉行。中國手游在此次頒獎盛典中再次獨占鰲頭斬獲互動娛樂類三項大獎。

  • 2014Q3移動游戲發(fā)行商排行榜 中國手游連續(xù)五季獲第一

    2014馬年圖片 國內權威咨詢機構易觀國際發(fā)布的《中國移動游戲市場季度監(jiān)測報告2014年第3季度》數(shù)據(jù)顯示,中國手游(NASDAQ:CMGE)以19.5%市場份額獲2014年第三季度中國移動游戲全平臺發(fā)行商第一名,這是中國手游連續(xù)第五個季度榮獲第一發(fā)行商龍頭地位,并且連續(xù)四個季度市場份額保持增長。

  • 易觀:2014年第3季度中國移動游戲市場格局

    中國移動游戲市場在2014年下半年起由高速增長向穩(wěn)定增長轉型,本季度環(huán)比增速大幅下降,總體規(guī)模達到72.65億元人民幣,環(huán)比增長9.2%。

  • 2014Next Idea炫舞系列時尚舞蹈大賞11月29日震撼上映

    “2014年Next Idea炫舞系列時尚舞蹈大賞”即接迎來最后的決賽,到底今年的全國總冠軍頭銜將花落誰家,讓我們拭目以待。

  • 勇奪兩桂冠 上游網(wǎng)絡揚名2014金翎獎

    由上游網(wǎng)絡運營的《回到三國志》與《眾神殿》分獲“玩家最期待網(wǎng)頁游戲”、“最佳境外移動游戲”兩項大獎,引發(fā)業(yè)界關注。

  • 《植物大戰(zhàn)僵尸Online》驚天秘密 確定亮相2014TGC

    11月28日,備受玩家期待的2014騰訊游戲嘉年華(以下簡稱TGC)即將在上海開幕,騰訊游戲與EA/PopCap聯(lián)合開發(fā)的《植物大戰(zhàn)僵尸Online》確定將亮相2014TGC。目前,這款游戲不但正式迎來不刪檔測試,還在11月15日開放全新大區(qū)“豌豆3區(qū)”。

  • 2014首屆HTML5移動游戲大會

    2014于2014年11月19日上午在北京國際會議中心一層第三會議室召開,這里是大會會議內容速記。

  • 2014 智能終端和移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)年度高層交流會

    在2014年第六屆中國手機產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會暨智能終端與移動互聯(lián)網(wǎng)領袖年會上又將帶來手機產(chǎn)業(yè)和移動互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)行業(yè)怎樣的顛覆呢?詳情請看。

  • 快樂在即 2014老K游戲品牌戰(zhàn)略發(fā)布會全面召開

    2014馬年圖片 快樂無處不在,老K游戲在2014年10月26日開啟品牌戰(zhàn)略發(fā)布會,并對11月即將公測的熱血PK手游《武林盟主》進行提前曝光。

  • 天拓游戲攜四大頂級游戲角逐2014金翎獎

    天拓游戲近日攜帶四款頂級游戲角色逐2014年金翎獎,各位小伙伴只要投上你寶貴的一票,蘋果6等極品大禮等著你來領取喲~

  • 2014GMGDC中手游應書嶺 手游即將顛覆端游

    9月24日,第三屆全球移動游戲開發(fā)者大會GMGDC正式拉開帷幕。該展會是中國最具影響力的移動游戲開發(fā)者B2B大會,吸引了超過5000名移動游戲開發(fā)者和相關專業(yè)人士、300多家國內外媒體、來自25個國家的100多名演講嘉賓到場,中國手游也借此機會展示了下半年主推的TPS競技手游《全民槍戰(zhàn)》。

  • 2014年Q2手游發(fā)行商排行榜 中國手游繼續(xù)蟬聯(lián)第一

    易觀智庫在近日發(fā)布的《中國移動游戲市場季度監(jiān)測報告2014年第2季度》數(shù)據(jù)顯示,中國手游(NASDAQ:CMGE)在2014年第二季度以19.3%移動游戲全平臺發(fā)行市場份額繼續(xù)蟬聯(lián)移動游戲第一發(fā)行商。市場份額比上一季度提高了1.2個百分點,領先優(yōu)勢進一步擴大。

  • 易觀:2014年第2季度中國移動游戲市場格局

    據(jù)Enfodesk易觀智庫發(fā)布的《中國移動游戲市場季度監(jiān)測報告2014年第2季度》數(shù)據(jù)顯示,在研發(fā)商、發(fā)行商、渠道商的協(xié)作努力下,2014年第2季度中國移動游戲市場規(guī)模繼續(xù)保持高速增長。