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《地獄錢湯》評測:日式民俗風(fēng)味恐怖游戲 近日Chilla's?Art開發(fā)商于十月初公布了其日式恐怖游戲新作《地獄錢湯(The?Bathhouse)》并登陸了Steam,這是繼《夜勤事件》、《閉店事件》等多款游戲后的又一以日本都市生活為故事背景,以民[詳細]
《奇塔利亞童話》測評:福瑞控狂喜!可愛小貓打怪種地的游戲你喜歡嗎? 在花了三十多個小時通關(guān)《奇塔利亞童話》之后,我覺得我這輩子都不想再碰它了。距離全成就只剩下一個擊殺3000只怪,誰愛做誰做吧,反正我不想做。[詳細]
《蔑視》一周目體驗:用黑暗美術(shù)唱響生命機械的悲歌 依稀記得小的時候曾經(jīng)看過的一部電影,《普羅米修斯》,電影故事是關(guān)于探究人類起源和造物主的一部科幻片,屬于異形三部曲之一,造物主種族由于研發(fā)生物藥水,導(dǎo)致自身被感染變成了異[詳細]
【游戲測評】《筒樓異事》:所有怪事的盡頭,都是不該的執(zhí)念 從來沒有遇到過畫風(fēng)和腦洞這樣清奇的游戲,這是我通關(guān)《筒樓異事》的印象。因為有玩過DEMO的朋友肯定對國教授家的那些黑色觸手記憶深刻,而不由地猜測游戲是偏向克總或者是靈異恐怖的[詳細]
《找自己》:簡單粗暴的硬核俄式恐怖 大多恐怖游戲無非就是如下幾個元素:解密、音效驚嚇、開門突臉或者轉(zhuǎn)角遇到愛、追逐戰(zhàn),當(dāng)我們體驗了數(shù)量上足夠多的恐怖題材游戲之后,我們多半都會被“系統(tǒng)脫敏”,對這些突然的刺激[詳細]
歲月神偷——游戲《再見》測評 這個世界上買不到的藥是什么?是后悔藥。這是一個較為經(jīng)典的腦筋急轉(zhuǎn)彎,雖然我們現(xiàn)在很難想象的到,到底是誰那么天才想出了這個問答,但這個腦筋急轉(zhuǎn)彎也讓我想起了《歲月神偷》這首[詳細]
【游戲推薦】時間、音樂與回憶——when the past was around 人在痛苦或者迷茫的時候很容易陷入回憶中,而與之能解決問題的辦法不是靠旁人來開解自己,也不是用時間來抵消這樣的負面情緒。只有靠著自己從低迷中走出來,才是解決問題的最好方法。[詳細]
《女鬼橋:開魂路》評測:中規(guī)中矩的校園恐怖 無論是在過去還是到現(xiàn)在,神靈鬼怪、魑魅魍魎的各種神秘詭異故事總是能最大化吸引人們的好奇心與注意,這些“恐怖故事”層出不盡的出現(xiàn)在文學(xué)作品、熒幕上、甚至電子游戲當(dāng)中。當(dāng)故事[詳細]
【游戲測評】論間諜的一千種死法 當(dāng)漫畫書、間諜、解謎、改變時空這幾個元素糅合在一起,你可能會有一秒鐘好奇,這到底是一個怎么樣的游戲。但在你進入游戲后,你可能就會發(fā)現(xiàn),這原來是一個會容易讓人掉頭發(fā)的,還得[詳細]
《山河旅探》,不止于本格推理 在我們還在度過今年最后一個小長假的時候,《山河旅探》在PC上推出了試玩版的全新案件。新的部分雖然沒有連接著上一案的內(nèi)容,不過其內(nèi)容比起第一案來說有了很多新的、格局更大的東西[詳細]
《霧城》:極具潛力的克系恐怖游戲 “我所有的故事,都建立在這樣一個基本前提之上,那就是人類共同的法則、興趣和情感在廣闊的宇宙中毫無意義……要想了解那世界以外的真相,無論是時間、空間還是維度,人們必須忘記諸[詳細]
《響靈冥思》測評:有槍也可以是恐怖游戲! 相信很多人都遇到過做一場“清醒夢”的經(jīng)歷,清醒夢與我們常說的白日夢并不相同,它是做夢者在睡眠狀態(tài)中依然保持意識清醒,后奧地利心理學(xué)家西格蒙德 弗洛伊德在其著作《夢的解析》[詳細]
《建筑模擬器》:這才是真正硬核的土木模擬器 《建筑模擬器》是我2022年到目前為止見到最硬核的模擬器類型游戲,本作于2022.9.20開始發(fā)售,無論你是對于土木打灰感興趣,還是喜歡享受模擬器類型游戲帶來的樂趣,請務(wù)必嘗試下這款非常[詳細]
原神3.1:赤土之王與三朝圣者 9月16日晚上八點,原神新版本前瞻預(yù)告發(fā)布了。[詳細]
《賽博朋克:邊緣行者》:或許是近幾年最棒的游戲影視化作品 由游戲改編的影視作品并不少見,但其中能夠深入人心的卻寥寥無幾。20年前的電影版《生化危機》和《古墓麗影》,讓我們見識到了兩位堅毅果敢的女性主角的颯爽英姿;成功地將游戲形象搬[詳細]