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《萬界之門》:瑕不掩瑜,脫離舊制的肉鴿類卡牌游戲 引言:Rogue類游戲,以其隨機性和豐富的內(nèi)容延展性,在時下的游戲環(huán)境中多領(lǐng)域開花。而將Rogue與各種不同的游戲風(fēng)格結(jié)合,也全因這類游戲有著不錯的可塑性,比如將Rogue與卡牌結(jié)合,Rogue與[詳細]
《星球大戰(zhàn):隕落的武士團》:精致但不耐玩的星戰(zhàn)衍生作品 在《星球大戰(zhàn)》為數(shù)不多的游戲衍生作品中,《隕落的武士團》和《星戰(zhàn)前線2》要數(shù)其中制作最為精良的兩部。前者是單人動作冒險類游戲,另一部是多人在線射擊類游戲?!缎菓?zhàn)前線2》完美[詳細]
怪物火車背景故事之友軍篇 在運送薪火的旅程中,我們不是孤身一人,還有很多人在給予我們幫助。上回我們講了赫扎爾,這次我們聊聊其他友軍。[詳細]
棋差一著的《江南百景圖》 《江南百景圖》作為國內(nèi)第一款被國人熟知的國風(fēng)休閑手游,在當(dāng)初公測的時候可謂是為人不知無人不曉。但不知道為什么在短短的幾年時間里遭遇到了11次差評熱搜,最后一次更是掀起了全網(wǎng)[詳細]
《刺客信條?奧德賽》簡評:公式化開放世界仍然精彩 “公式化開放世界”是《刺客信條》系列作品中,最讓玩家們詬病的地方。因為雖然各代游戲的歷史背景和人物故事有所不同;但是千篇一律的任務(wù)結(jié)構(gòu)和跑圖玩法,還是會讓人產(chǎn)生審美疲勞,[詳細]
《美好生活》:美國紐約女?dāng)z影師遠赴英國鄉(xiāng)下女狂賺3000萬 《The Good Life》(以下都稱《美好生活》)是一款開放沙盒游戲,游戲整體的體驗可以大致理解成跑圖做任務(wù)+享受生活。首先游戲給了我們兩個重要任務(wù),一個是一直都在的打工還債任務(wù),另一[詳細]
過于快速的獵人生活 MHR公布回歸掌機后,看起來是要一作一方主機獨占或獨不占的模式。幸好都會跨PC,可以說是大家都玩得到。也基于對MHR的期待,關(guān)于MH系列幕后兩個制作組的差異也再度被翻出來討論了一番。[詳細]
《Sable》:于廣袤荒漠中探索完成屬于你的成人儀式 《Sable》是一款沒有戰(zhàn)斗,不會死亡不會讓人腎上腺狂飆的開放世界探索游戲。沒有緊張刺激的戰(zhàn)斗,但有偌大的地圖呈現(xiàn)在你面前讓你自由探索,初遇時你也許會感到無聊迷茫一時不知道干啥[詳細]
從“阿薩辛”到“狂戰(zhàn)士”—《刺客信條》背后的趣聞 “了事拂衣去,深藏功與名?!薄蕴瞥彩分畞y為背景的漫畫《刺客信條?王朝》中,作者引用了李白的《俠客行》,來贊美刺客李萼的豪情壯志和矯健身姿。[詳細]
從《beholder》到《beholder2》,是創(chuàng)新還是黑化? 在《旁觀者》(下稱《旁觀者1》)大獲成功之后,制作者馬不停蹄地投入了《旁觀者2》的制作。這一次他們更加大膽地表達了反烏托邦的主題,也增加了更多黑暗、殘忍的畫面,我甚至有點擔(dān)[詳細]
《旁觀者》:是誰在偷窺你的生活 在現(xiàn)在的生活中,我們經(jīng)常能感受到,有什么在偷窺我們的生活。這個“什么”就是大數(shù)據(jù),我們的喜好、需求時時刻刻掌握在它手中。即使在沒有網(wǎng)絡(luò)的時代,人們也無法逃過這種偷窺,這就[詳細]
《天堂島殺手》:年度潛力股!開放世界推理游戲! 若說推理游戲的最終發(fā)展方向是什么,我覺得必定是開放世界+推理,也就是和現(xiàn)實中一樣,不會用“某某不在,等會兒再來”強行卡推理路線,真兇會狡辯到最后一分鐘,甚至最終也沒有人告[詳細]
《海洋之心》:優(yōu)秀的《塞爾達傳說》致敬作 從《塞爾達傳說》這個IP出現(xiàn)至今,涌現(xiàn)了無數(shù)效仿、借鑒、致敬其內(nèi)容的游戲,這款《海洋之心/Ocean’s Heart》也是如此。具體地說,它的畫面和玩法更傾向于《塞爾達傳說:眾神的三角力量》[詳細]
《GNOSIA》評測:太空中的浪漫輪回 “狼人殺”這類社交推理游戲在近些年來逐漸成為了年輕人間最受歡迎的聚會游戲之一,獨特的規(guī)則和勾心斗角的玩法令無數(shù)參與者沉迷其中,而今天我們要介紹的這部作品,便是被稱為“太空[詳細]
《沙貝》-你好,開放世界 自“開放世界”這個概念誕生以來,無數(shù)游戲公司和獨立開發(fā)者爭相涌入,有些公司只是想借這個噱頭圈一波錢,但更多人想以此為契機打造一款高品質(zhì)游戲,《沙貝》便是其中之一。[詳細]